闪避+03
生活职业加成(不可升级)
鉴定等级+5
采集速度+100
采集成功率+50
生产速度+100
生产成功率+50
附加储物空间100
武器腰带附带武器卡扣,可以装备所有职业武器。所装备的武器属性叠加。
江河傻了,真的傻了,这是一件白金装备。
游戏里的装备分为白色、绿色、蓝色、紫色套装、金色、红色,神装白金。这明摆着就是一件可以升级的神装。在游戏初期就有一件神装是什么概念?不说横着走,就已经领先了大部分的玩家了。加上最下面的生活职业加成属性,虽然不能升级,但是100的速度和50成功率已经甩开一般生活职业玩家一大截了。
更重要的是,腰带能装备所有武器,属性还能叠加,意思是能同时装备多把武器,除了逆天,江河已经没有别的形容词了。
玩家人物能装备十件装备,装备部件为头盔、衣服、护手、腰带、裤子、鞋子、项链、戒子、纹章、以及武器。也有一些特殊的装备,比如面巾,这种美女和打劫党都比较喜欢的装备。而游戏人物里是没有装备栏的,穿上既是已经装备。
强压着震撼,江河选着了装备。游戏里穿装备也是简单,什么部位的装备就拿着装备往什么部位一按就行了,脱下装备也是一样,一扒就行。仅限本人操作,你懂的……
一声系统声传来
玩家等级不够,无法装备。
江河一愣,游戏资料江河都看了整整一个星期了,知道的也差不多,此刻意念一想“个人面板”。
眼前就出现了江河的职业资料。
无名(生活职业)
等级0
气血100
魔法值60
物理攻击11
法术攻击10
物理防御7
法术防御6
暴击02
闪避02
属性
力量20
敏捷20
智力20
每升1级所有属性点加1,获得自由属性点1,自由属性点由玩家自由分配。
江河终于彻底无语了,玩家角色初始竟然是0级,只有初始属性。一身新手服一点属性都没有。还好有初始属性,不然一点气血和伤害都没有的话都不知道要怎么刷怪升级了。
简单的了解了一下属性的算法,根据了解,每个职业的初始属性都不同,职业的加成也不一样,虽然每升一级属性都能加一,但是效果却不一样,玩家所加的属性点根据所选着的职业特点进行按比例的加成,比如选着战士职业,属性点加在力量上,那力量属性的加成就比加在智力上的加成要高得多。一些以往玩过网游玩家基本都知道。
江河抬头看了看周围,完全的新环境,新世界。只能慢慢的摸索了,江河心里想着,迈步新手村,开始冒险之旅。
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