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这几日,尼尔接着不断的进行着研究。仿佛整个世界都只有开发一样。说起来,尼尔的前世,也都是每天都过着这样的日子。开发新程式,总是能让尼尔感到无止无境的乐趣。
而希妮则是有空的时候,就会帮麻糬梳毛,陪它玩。到最后,麻糬反而更亲近希妮而不是尼尔了。
(哈哈,不好意思啊,我又热衷于工作忘了陪你呢)
尼尔心里虽然这么想,但开发新程式的乐趣还是太过于吸引尼尔了。
而这几日,透过观察麻糬体内的魔晶与的状态之后,尼尔了解到,每日魔兽使用了魔力之后,体内的魔力便会减少而产生魔力压力差。
接着因为这个魔力压力差的关系,魔晶的正极便会自动转向压力低的方向释出魔力补充,而负极则会喷出普通的物质粒子冲击着身体。所以拥有魔晶的魔兽,应该是每次使用魔力,都会承受一次疼痛,也难怪会脾气暴燥。
因此尼尔也利用玛那丝线,帮麻糬体内魔晶的周围的细胞组织做了一层「粒子防冲膜」。其实说穿了,就是用水属性魔法产生了一些纤维化的组织而已。
虽然说这层纤维化的组织不能算是根治魔兽会疼痛的问题,但至少物质粒子在冲撞的时候不会产生疼痛了。
接下来,尼尔也打算开发一个自己与麻糬专有的魔具,「意识沟通魔具」,而开始在心里进行分析着环境资源。
(我与麻糬的意识联结,应该是常温量子纠缠的一种)
(这种量子纠缠,说真的完全无法介入读取他的讯息,该怎么办好呢)
(啊对了!)
(在传递量子纠缠讯息的时候,意识本身也会有一些波动)
尼尔当然是回想起以前体内的小光还是意识光团的时候,各种扭动的状况。
(意识的波动,根据我的观察其实也是一种能量的波动)
(虽然不敢肯定他是不是魔力的一种,但是是有波动存在没错)
(对,就利用这个!)
(虽然无法达到像量子纠缠时那样不受限于地型,但可视距离内就很够用了!)
尼尔决定好研究方向,于是便开始了系统设计:
(首先先做一个波动接受器来接收波动就从魔视镜的物件来改写)
(再来就是要把波动转为频率这个地方可能还要做个硬体加密演算)
(然后再做个频率发射器适度的增幅与调整能量这个地方会需要一个电池模组)
(再做个频率接收器)
(接到频率讯号之后,再用「波动频率转换器」解密之后转为波动)
(最后,做一个波动干涉器,影响自己的意识这样就能听懂麻糬在讲什么了)
(就从魔力干涉手拷的物件来改写就行了)
(看来有四个项目是要从零开始撰写呢!)
尼尔自然是有想到,意识干涉与一般的魔力干涉是完全不同的事。尤其是魔力只是一种能量,而意识则是一个活物。
也因此,意识干涉是必须要受干涉一方能能信赖并且接纳的时候,才能有效的发生,否则只会发生一直追却怎样也无法靠近的情况。
但尼尔是心想,自己一定能接纳麻糬,而麻糬也因为有意识联结,因此习惯一阵子之后,应该也能接纳吧,于是便决意开发这个魔具。
尼尔设计好整个系统之后,废话也不多说,便开始了各种物质的生成以及玛那物件的开发。
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