通过细致的研究,杨鹏发现天赐符文『死亡』为他带来亲和大体上其实是三个亡灵法师专精方向的综合。
即-骸骨,血肉,精魂。
宏观上魔力法则构成世界的一切,而很多次级元素,例如骸骨、精魂、血肉虽然都是生命的重要组成部分,但单一拆分出来却都又都是直达死亡的核心要素。
在增幅这三个方向的同时,还赋予了杨鹏大概超绝级别的暗影元素亲和。
说到这,就要大概提一下主物质宇宙的魔力元素的六种基本形态。
生与死相交,秩序和混乱对立,光与暗并行。
代表生的自然系和彰显死亡的死亡系互相歧视。
秩序化为奥术的能量与混乱的深渊邪能在宇宙的每个角落不停厮杀。
圣光的教诲不绝于耳,暗影的腐化时刻蕴藏。
其他还有土,水,火,风,及一些变异元素冰,雷,毒,各种金属元素,骸骨元素等。
不同的元素都是魔力法则在物质宇宙的某一个侧影。
专精火系的圣阶师,一发八环极效火球术也能瞬息间崩灭一颗褐矮星,元素力量在毁灭的用途上无分高下。
而在杨鹏的再三斟酌下,他还是选定了骸骨系为第一优先级的选择,先围绕骸骨专精构建法术体系,然后再根据情况补充其他两个专精的法术来填补施法缺陷。
实在是精魂系召唤物都是些幽灵,怨灵,而血肉系的法术不是腐烂就是病毒,有点恶心。
再加上他对未来要驱使的召唤物大致预定方向是骷髅系的,骨矛更是被他认定为天选技能,十分喜爱。
所以,骸骨系法术-首选。
没有法术存留时间限制的亡灵召唤物,都是需要配合转化符文法阵来施展的转化创造类技术能力,并不需要凝聚符文在灵魂海里。
当然,像传奇法术-亡灵天灾那种,靠一己之力施法完成就能复生转化一整块大陆的亡灵,还是需要凝聚秘法符文的。
定好计划,杨鹏选了个春风和煦的日子,开启了自己的符文法师之路。
第一个法术位,杨鹏选择的是骸骨系核心技能-骸骨支配。
这个法术是学派大佬模仿某种异能符文而创立的秘法符文,通过不断的升环,给施法者带来骸骨系的元素掌握能力,次级增幅骨系法术毁伤5,一环增幅10,二环增幅20,三环增幅30,四环增幅50,五环增幅80,六环增幅150,七环增幅300。
七环的增幅效果已经足以媲美传说级异能符文带来的法术毁伤增幅了。
只是传说级的异能符文在带来法术毁伤增幅的同时,还会带来召唤物的全属性增幅。
这方面,骸骨支配就不具备了。
即使如此,也不妨碍这枚秘法符文成为骸骨系法术专精的核心法术。
漫长的时光长河里,太多惊才绝艳的人,不断的给予施法者这栋通天魔塔添砖加瓦。
而且这到底是模仿异能符文而来的秘法符文,其凝聚难度也是非同一般。
链接的能量节点十分复杂,对比同等级的攻击法术,骨矛来说,就像1+1和奥术题的差距一样。
凝聚期间,节点与节点之间的关系,魔力的流向,速度,角度等等都需要注意,也幸好杨鹏天生精神力雄厚,底蕴坚实,皮实抗造,让他花费了一个礼拜的时间终于成功凝聚了这枚核心符文。
然后再回过头来凝聚骸骨系的其他符文,就显得轻松不少。
首先是伤害法术-骨矛,随着秘法符文的凝聚成功,杨鹏发现在强大的天赋增幅下,骨矛在他手里不止可以控制击发出去矛体的长短大小和粗细,还可以灌注更多的魔力以增强其杀伤威力,当然施法时间也会相应的延长。
杨鹏激发法术的过程,就是他的魔力连通秘法符文内所有法术节点的过程。
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