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第164章 赛博玩家发展赛博文明驯兽与畜力利用(第1页)

“怎么说?”

戴盔,上号。

从空无一物的灰蒙蒙立方体空间,穿越到熟悉的应天城,昨天一块下线的三人组,在同样的地方出现,紧接着穿过依然在大兴土木的城郭,穿过一大堆玩家在呜呜渣渣讨价还价的集市中心,来到南边的聚宝门。

三人互相对视着,打算商量今天的任务。

311除林大总裁之外的三名玩家之中,包自豪的初始天赋树是敏捷系,王海声和朱树德都是力量系,什么智力、感知、魅力之类稀罕分类,完全与他们沾不上边,主打的就是一个力大砖飞。

鉴于此,他们也没法在初期就解锁某些能应用于生产的生活系能力,都是偏向于战斗系的玩家。

除了包自豪能靠敏捷来打猎、采集之外,另外俩货都是主打一个莽,无时无刻不在想找机会找人开片。

不过。。。即使是满脑子蘸豆爽的莽夫玩家,也会有靠战斗解决不了的需求。

“我想去兽栏那边看看,得想办法搞个坐骑来才行,老是靠两条腿走路太麻烦了。”

见另外两个舍友都打算谦让,朱树德便率先提出建议:“赶路能力很重要,总不能一直等建设组修路、他们修到哪我们才去哪探索吧?再者说了,如果有坐骑,即使同样是沿路才走,一样是比十一路车开得快。”

高组织度的优势,远不止是工程效率更高而已。

在以顺应奉承四座主城为支柱的华国玩家社区里,初次登陆虚拟世界的玩家们似乎又找回了当年的互联网精神,自发地开始了按能力分工——怪物攻略组、工程建设组、天赋体系研究组、枪械兵器铸造组……全都如雨后春笋般迅速冒出来。

它们并不是什么等级森严的公会或俱乐部,而是一个个松散的互助圈子。

大伙秉承着内测时与百人顾问组们沟通时学到的先进经验,由在现实中就对某个领域的技术有了解的大佬们牵头,由对此领域有热忱的爱好者们辅助,组起一个个这样的团体,在日常游玩之余,抽出一些时间来‘群力群策’,并在得出结果后迅速与大伙分享。

由于在虚拟实境内部时,一样可以连接上外面的网络,可像林奇的天枢终端那样,在只有操作者单向能见的视野里使用各种app,故此这样的攻略传播起来很简单,玩家社区里时刻有人关注、实时校对刷新。

类似于此,对于遍布大荒地图上的、每一个区域都截然不同的成百上千种异兽,玩家们自然也是非常眼馋的,‘驯兽组’算是这些攻略组里比较大的一个了,有几万名玩家参与其中,老是往大荒各处险境绝地里跑,就为找到些稀奇古怪的品种,并试图偷个蛋、抓些幼崽之类,带回来驯化。。。

。。。毫无疑问,由于这样的恶劣行径,这些家伙们的阵亡率都比较高,而且普遍死相很惨。

任何一种具备智慧的野兽,基本上都有保护幼崽的本能,偷蛋贼有多作死自然不言而喻。

也就是作为虚拟游戏,在某些不必要的方面会出于‘避免对玩家造成心理创伤’的原因简化一二,否则,按这种行当的危险程度,寻常玩家根本碰不了一点。

不过,偷蛋贼们的努力也是有成效的,在他们前赴后继的作死之下,四大主城里都修起了大型的兽栏,专业的驯兽师们把他们带回的幼崽一一甄别,还真就发现了十几个容易驯化的品种。

只需要一些小小的手段,就能成为驯服的家畜。

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