Zero-one拥有更强形态的同时,全属性都会得到加强。
而闪耀突击形态的预测系统,就是收集到足够的信息后,再加以分析,得出结论。
视觉和听觉都是最基础的收集信息的功能,自然会得到极大的提升。
除此之外,倒是也不用担心拥有了更强的视听能力后,会遇到什么困扰。
因为卫星泽亚会先帮他处理掉那些没用的信息。
可以说,Zero-one不愧是集新时代所有科技的大成之作。
在辅助功能这方面,Zero-one称第二,没人敢称第一。
不过或人就算没听到最重要的信息,但也能猜出个大概。
能让刃姐和灭亡迅雷称之为后手,无非就是亚克嘛。
或人上次见过他,早就没什么新鲜感了。
话又说回来。
既然亚克上次都露过面了,这次不露面,才是真的有些奇怪。
而这也是或人一直憋着大招不肯放的另一个原因。
他生怕自己刚放完大招,亚克就跑出来给自己一脚。
闪耀突击蝗虫形态下的装甲是很厚,但也得分是面对谁。
现在灭亡迅雷全员除了吊而不自知的迅,其余三个的最高属性都是在50t左右,抗住它们的攻击自然不是什么大问题。
但Ark-Zero那可是近百t的数据。
对手的数据翻了一倍,就相当于或人的血条直接减半。
而且有些事情,也不止是数据表现出的那么简单。
所以提前防一手亚克,肯定没错。
战斗仍在继续。
没了绊脚石后,或人和不破二打五,已经丝毫不落入下风了。
不过暂时也只能做到不落入下风而已。
灭亡迅雷再次升级后,比之前难缠了很多。
原本开局喜欢暴毙的雷,有了自我修复能力,再加上亡这个充电宝,续航能力猛的很。
灭爸虽然没有太大的提示,不过也加厚了装甲,还同样额外增加了两个外置能量源,可以直接与亡的外置能源进行交换,极大提升了火力的覆盖范围和使用时间。
只不过单凭这些,想短时间拿下Zero-one和thouser,肯定是不可能的。
首先thouser有千位劫持者那柄神器。
本身就可以通过吸收敌人的攻击,给自己进行补给。
典型的以战养战。
只要不破自身的体能不拉跨,想击败灭亡迅雷,仅仅是时间上的问题。
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.comabxsw.net dingdianshu.com bxwx9.net
kenshu.tw pashuba.com quanshu.la
tlxsw.cc qudushu.net zaidudu.org
duyidu.org baquge.cc kenshuge.cc
qushumi.com xepzw.com 3dllc.net