“帮我解决玩家的包裹行囊问题。”
“被玩家包裹携带的物品,将无法进行掉落。”
“无论是什么复活方式,他们包裹里的东西不会消失。”
这是制约玩家死亡的唯一问题。
Newworld对于玩家来说,是一个MMORPG。
既然是MMORPG,死亡惩罚就可不能那么严重。
死亡一次,全身东西掉光。
蜗艹,这谁愿意死?
如果能在安全区躲着发展,他们肯定会在安全区躲着,绝对不会出去。
这和郭腾的意愿完全相反。
只有愿意去死的玩家,才是最好的玩家。
解决了玩家背包问题,玩家的死亡,就不是问题。
“玩家背包添加至他们的灵魂。”
“预计三小时十五分完成此项任务。”
“你还有其他任务要发布吗?”
尼娅的回答让郭腾心情愉快。
合则两利,分则两伤。
此话诚不欺我也。
这事要是郭腾来弄,还不知道怎么弄。
系统少女几小时就弄好了,他可能还在发呆。
“玩家的任务系统进行优化。”
“给他们的灵魂上添加任务书,他们接了任务,就有了明确的指示。”
“这有利于他们的行动。”
“对了,再把地图系统给玩家加上去。”
“记住,是平面地图,不是3D旋转地图。”
任务和地图,这两个东西可是不可或缺的两个互补。
任务加地图指引,玩家会被坑的更惨。
“预计一小时三十分钟完成这两项任务。”
尼娅说完就不再说话,看来她的这三项任务要消耗掉她不少心神。
“最重要的东西就要做好,那接下来要给玩家准备的东西,是什么?”
郭腾坐回书桌前,开始思考下一轮计划。
书桌摊开的笔记本上,画有对钩的图案,说明了他一部分计划执行的完成。
1、玩家的职业√。
2、玩家的技能√。
3、玩家的任务√。
4、玩家的副本。
5、玩家的奖励√。
6、PVP及荣誉。
7、阵营。
简短的文字,其中包含的内容可不简单。
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