(这两天作者发烧咳嗽,停了停,在此诚恳道歉!)
一边退出战场,一边分神关注着怪物的动作,直到退开1公里开外。
让他心下稍安的是,这头怪物看来不会脱离湖水。
但是这怪物却一直正对着周毅。
明明没有眼睛,也让周毅觉得自己正在被盯着。
偏头想了下,他也不管对方是否能明白,自顾自的抬起手打了个招呼:“下次再见!”
回程的途中,周毅检视了下双方战斗的可能性。
首先要解决的便是武器了。但问题又回来了,地底区域没有草!
连野草都没有,合成技能无用武之地。
如果能解决这个,那配上石矛进行投掷攻击或许是个好办法。
防御的话可以试下石甲,自从获得这个技能后,因为嫌弃石头护甲笨重就没用过。
想到这,周毅眯起眼。
他需要花费点时间熟悉下身穿护甲的战斗。
之前的木甲一直没有发挥过作用,所以很早就已经不戴了。
为了防备一个不小心沾上湖水,那就有必要套上石甲来提高容错率。
好在石甲制作不需要其他原材料。
至于武器,用随机性检测这个技能赌一下概率?
周毅回到遗迹营地先整理好材料,制作了一整套石制护甲。
穿上后无论是灵活性还是速度,都受到不同程度影响。
这个问题只能靠习惯来克服。
那么接下来,就是测试人品的时候了!
放入一根地底蔁木,技能进度条只上涨了半分。
再尝试石材也是。
这就有些过于浪费了!周毅揉了揉自己的下巴,然后手上动作没有停。
既然开始了总归要得出个结果。
一共填充了20多份各种原料,蓝色的虚拟盒子关闭后跳跃至空中,疯狂的转动起来,看得人一阵眼花缭乱。
等到强光爆发过后,空中出现了一个新的东西。
根雕:装饰品,由工艺技能打造。
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