萤心中生出一阵后怕,虽然她不知道这到底是怎么回事,但也清楚,自己的小命在鬼门关走了一遭,如果当时自己拿刀的时候就触碰到这个陷阱,那结果就是……GAMEOVER了。
“切~大国真他么恶心!”
龙之介满满都是嫌弃。
萤问,“为什么?”
而这回龙之介,没有揶揄,更没有轻视,就像是一个传道受业解惑的老师一样,认真而全面地解释起来。
“大国忍者和小国交战的时候,会用忍刀,卷轴这些做诱饵,毕竟我们的小国,没钱搞太多装备,一把忍刀对普通忍者来说也不便宜,但对他们来说那就无所谓了,我听说最有钱云隐村,他们还会统一配发忍刀,可恶,有钱了不起啊!”
说到最后,已经是抱怨起来了。
萤趁着他现在还没有不耐烦,又连忙问。
“那你怎么看出这里有陷阱的?”
龙之介也没有藏私,将自己对陷阱的了解全都讲给了萤。
归纳总结起来就是,唯一识破陷阱的方法,就是观察。
观察环境是不是与背景相符合。
如果不是那必然是有诈。
观察土壤是不是有翻开的痕迹。
如果有,绝对有问题。
就拿这个陷阱来论。
这是雨忍村,左右都是钢铁,没有土壤,而且还经常下雨,很容易把陷阱留下的痕迹冲刷掉,那就要靠找触发器了。
也就是类似于绳子的这种东西。
当然,触发不仅仅只有绳子这样一种,有的时候还有可能是一个瓶盖,一样小垃圾。
反正什么都可以被制成触发器。
但至于如何分辨出哪个是触发器。
那还是得依靠观察。
比如说,在钢铁环境中,出现草绳的几率很低。
因为草绳和钢铁环境不相符,但又有可能出现在这样的环境中。大家会本能地对它掉以轻心,觉得这就是谁家撇出来的绳子。所以,它被人注意到几率降低。
那又会问,为什么不用铁丝,或者钢线,来做这个陷阱的触发器,能更好的和环境融为一体?
那更简单了,因为陷阱是给敌人设置的,如果做成那种敌我不分的陷阱,那这陷阱不要也罢。
“不过战争中没办法给你那么多时间让你观察周围有没有陷阱,所以这些理论只在拆陷阱的时候管用。”
“那怎么避免踩到陷阱呢?”
“简单,就是当你确定你眼前有陷阱,但又不确定它在哪的时候,那就在你落脚前,往后退一寸。”
“什么意思?”
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