所谓的认知问题。
作为编辑的我要严格提出这一点。
其次,我也很清楚这不是一个好解决的问题。
每一个编辑在带底下作者时,针对不同实力的作者,会有不同的要求侧重。
这一点系统给出的就特别明显,不然为什么每个等级的作者提供的能力上限不一样呢?
说到底核心逻辑就是矫正实力作者对市场、题材、用户群体的的清晰认知,帮助作者清晰的去定位他能匹配的题材,降低作者写作难度。
每一个作者,对于自己心中想要去写的故事,在作者个人看来,都是可以的,而这些故事本身,市场认可度一定是有强有弱,包括写作的难度也是有强有弱,那种实力不稳定,偶尔出成绩,大多数时候都扑的作者,脑海中想要写的故事,大多数都是没有可看性,编辑需要帮助作者识别出其中有可看性的故事。
这里面涉及到文笔啊!代入感啊!以及一些别的问题等等。
作为编辑,再带作者时,作者向编辑描述的故事,编辑脑海中要有一个个完整的这种故事有可看性可写性的框架,再把这样的不同框架拿出来给作者去匹配,帮助作者去清晰定位了解他的故事整体结构和设定,看点,故事线,以及最终结局。
这些有可看性的故事,能清晰的定位用户群体,有完善的设定世界观背景和剧情套路,所以写作难度相对较低,编辑能找到相似的模板书。没有可看性的故事,很多都是作者想当然、灵机一动的偶然想法,不具备故事延续性,也许开篇可以,但是写过几章或者几万字,就写不下去了。
带作者,要有清晰目标,分层次,需要循序渐进的进步,在满足基础目标的基础上,拥有更多可能。
事实上,每个编辑带领作者的方法是不一样的。
尤其是李羡他更赞同的是体验感。
尤其是在有了诡异世界之后。
在李羡心中,任何人都有机会成为所谓的作者。
无非是文笔的高低,小白文,或者老书虫罢了。
在从这一百多个报名的作者当中,李羡挑选出来十个此次建筑物的体验者。
当即就拉了一个小群。
里面也有像之前就体验过的老作者东瓜不是东瓜,也有一些新作者。
李羡再度强调道:
“我这边呢!再说一次,我也是好不容易给你们争取到了这次灵感福利,我不管中间你们会遇到什么。我只要求一件事,活动结束之后,任何人都不允许将此次的活动内容透露出去。”
十个人全部回答了一个好字,没问题之类的话。
但李羡很清楚,这世上有很多种人。
他非常讨厌的其中一种就是那种没什么大本事,特别喜欢吹牛逼的人。
他们吹牛逼的场合很多种多样。
有时候是在三两黄汤下肚。
有时候是在女生面前,想要装个逼嘚瑟一下自己的威风。
这种人向来难成气候。
一个男人若是管不住自己的嘴,这辈子也不会有什么大本事。
李羡安排完之后,他们十个人也当即开始去准备了。
晚上八点准时到来。
就在他们闭眼的瞬间,眼前的熟悉的卧室消失了。
取而代之的则是一条昏暗的走廊。
这是这个世界最初始的发展源头。
一个身穿黑色礼服的男人站在他们面前,礼貌的微笑着:
“欢迎各位来到诡异世界,我是这里的负责人。你们的编辑已经为你们订购了诡异建筑体验活动,希望你们能在这里玩得愉快”
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