一个不说话,真的会死掉的男人!
“逃生其实vr新设备化,是比较简单的…我们可以设定两种性别,分别对应男玩家和女玩家。”
“毕竟是由神经控制,身体还是同性别比较舒适一点,当然我也不反对男玩家玩女号这种事,玩家们高兴就好。”
“并且游戏需要到达和接近现实的交互,现实中能做的事情,游戏里面同样也能做,只有这样才能成为我们的优势。”
“同时,这也可以成为我们吸引玩家一个重要的点。”
李文说话间,手指不停在桌子上一下一下敲打着,这属于是他的一种习惯。
“这样不太好吧,如果这样做的话,玩家估计会被怪物玩疯的…”
交互不仅仅只是玩家可以和所有一切事物交互,敌对方的npc自然也可以交互。
简单模式下还好,npc都是按照既定模式运行,到也不会做出什么太过出格的事情。
但正常模式下,npc都是被智能ai加强的,已经拥有了一定自我模拟的功能。
比如nppc的行动模式都会按照警察的标准来!
如果npc设定是凶犯,同样也是按照凶犯的思维模式来行动。
而,逃生的npc不是精神病,就是一群邪教徒。
全部都是疯子!
疯子在可以和一切事物交互之后,干出什么疯狂的事情来,都很正常。
比如将玩家抓住后,并不会第一时间解决玩家,而是折磨玩家,比如将玩家的身体一块一块的从身上分离。
用极其残忍的方法将玩家杀害!
搞不好,就会让遇到这种事情的玩家瞬间崩溃。
所以,张春生觉得和现实一样的这种交互非常的…
“你说的我也知道,所以才会将痛觉系统交给玩家自己来调整,并且还要附带游戏重启功能。”
“这样就可以让玩家在承受到非人折磨时,通过重启游戏,避开折磨,重新开始游戏。”
“并且还让玩家们拥有了反抗的能力,说不定被折磨的反而是那些npc呢…”
李文回答了张春生的问题。
一款能有拥有痛觉,触觉,嗅觉种种感觉的游戏。
然后这也限制,那也限制!
这到底有什么意思呢…
如果是他,肯定会觉得没劲…
明明有着做到最真实,却反而非要加上限制,让已经沉浸在游戏中的玩家们瞬间出戏。
与其这样搞的玩家不上不下,还不如做到最真实。
只有玩家在承受不住压力时,手动或者自动退出游戏!
不过,由于现在并没有神经调整设备,一切都只是讨论而已。
“那要是玩家被npc那个了怎么办?”
听到了此处的小黄忍不住插嘴问了一句。
李文一愣,似乎根本就没有想到这个问题…
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