破旧的卡牌逐渐能量化,漂浮的画面最终定格在身穿少校军服的蒂娅身上。
她端着一杯名为胜利的气泡酒,却没有任何的喜悦感。
巨大的金边落地窗前,有宴会灯光的折射,也有远方城市的繁荣街景。
蒂娅猩红色的瞳孔微微张开,似乎想要透过玻璃看清所处的世界。
过重的伤势导致她再也无法像常人般完全睁开双眼,但足以让她明白自己的处境。
这不是件坏事,因为蒂娅的凝视很有压迫感,常常给人不适或害怕的体验。
眯着眼睛反而有种友好温柔的感觉,前提是不要仔细看她的眼睛。
“原来不过是一梦空场,历史的残存物吗”蒂娅遗憾的说道。
早在与赫尔曼队长会面的时候,她就察觉到了一种难以形容的违和感。
之后的事情进行的很顺利,没有遇到丝毫阻碍就铲除了所谓的黑色势力。
失而复得的记忆让蒂娅更加清醒,也让后续的发展显的更加儿戏。
犹如话剧的终章,主剧情一旦结束,帘幕便在后续叙事中缓慢落下,为故事的结尾画上句号。
手中的气泡酒曾是蒂娅最深的执念,却在一场梦中得以实现。
真是可喜可贺呢
想到这里,蒂娅松开手中的高脚杯,任由其摔落在地。
酒水与碎片浸湿昂贵的地毯,在豁亮的灯光下泛起璀璨耀眼的色泽。
她不接受这个结局,即使这意味着承认自己的失败。
她确实是输了,在不知道多少年前就已经死在了一场阴谋之下。
但那又如何,她蒂娅不是输不起的人,死在别人手下是她活该。
技艺不精是她的错,但她还没落魄到需要通过做梦的方式来扳回一把。
她输的起,但绝不接受施舍来的胜利。
这是斯卡蒂娅的意志与骄傲,宁死不屈。
蒂娅转身仰视上方说道:“这是我的故事,但并不是我期望的胜利,做出你的选择吧。”
虚假的胜利绝不是胜利,她想要的只能是她亲手摘夺的胜利。
“出乎意料的结果,卡牌的觉醒居然是这样的吗”
看着化为能量的卡牌,悠彩久久不能回过神来。
蒂娅猩红的眼神带着一丝决然,骄傲的神情让人记忆留心。
这种骄傲和她的容貌气质很搭,将校官的霸气与个人美感展现的淋漓尽致。
悠彩并不排斥这种性格,反而非常喜欢蒂娅的这份骄傲。
在三等平民区这个只比人间地狱强一点的地方,大多数人的性格已经固化,被贪婪与背叛取缔。
拿起桌旁的小刀划破食指,悠彩将流着血的指头压向能量化的卡牌。
“期望的胜利终将实现,由我们亲手一起摘取。”
正常来说,只要故事主角活着完成故事就算顺利觉醒。
蒂娅的状态稍有不同,完成故事的同时还洞察到了真相,也就是发现虚假并察觉牌外的观察者。
真相意味着自主权,不在是人选卡牌,而是卡牌选人。
卡牌一旦唤醒,就会变成真实的活物,而不是能来回招唤的卡牌人物。
唤醒卡牌有多种用途,掠夺吸收、绝对奴役、主仆契约或缔结盟约。
四种方法的收益各不同,掠夺吸收只能得到卡牌一成的力量。
奴役与主仆是根据卡牌人物的性格来决定,前者削弱约7成,后者是降低4到5成的卡牌能力。
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