系统的提示音响了起来。
“叮,你获得三枚水龙鳞,本区域内,每获得三个水龙鳞,奖励一个本区域内专属技能,可以在以下三个技能当中选择一项作为您的技能。”
“水弹变大lv1:水弹的伤害变成1点。”
“水弹增加lv1:水枪术发射的水弹数量变成2。”
“生命强化lv1:生命值上限+1。”
一共是三个技能选项。
第一个技能和第二个技能其实差不多,都是让水枪数的技能伤害变成2。
只不过一个是增加了水枪子弹的威力,一个是增加了水枪子弹的个数。
虽然方式不同,但结果却是一样的。
后一个技能则是可以让生命值上限加一。
“感觉这个生命加一技能不太行,增加水枪威力吧。”
一番思索之后。
沈河选择了水弹增加lv1。
旋即,系统的提示音在他的耳边响了起来。
“叮,您获得技能水弹增加lv1。”
其实,水弹威力增加,和水弹数量增加,如果交替选择的话,可以让收益最大化。
如果。。。每次都能碰到这两个技能选项的话。。。
选择完技能之后。
沈河继续根据地图,寻找其他水龙鳞的位置。
不多时,沈河就找到了第六枚水龙鳞。
系统的提示音,也准时的在他耳边响了起来。
“叮,你获得六枚水龙鳞,本区域内,每获得三个水龙鳞,奖励一个本区域内专属技能,可以在以下三个技能当中选择一项作为您的技能。”
“水弹吸血lv1:水弹造成伤害之后,恢复血量x1。”
“水弹增加lv2:水枪术发射的水弹数量变成3。”
“生命强化lv1:生命值上限+1。”
又是出现了三个技能,让沈河选择。
这次出现的三个选项。
让沈河有些纠结,还有些后悔。
上次选的就是,让水弹的数量变成2。
要是上一次选的技能是增加水弹威力的话,这一次再选,让水弹数量变成2的。
那么他的一发水弹就能造成4点伤害。
现在再增加一个水弹数量,让水弹数量变成3的话,一个水枪技能只能造成3点伤害。
“算了,选吸血吧。”
沈河做出了选择。
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