现在罗宁才知道,这战斗评分并不是击杀单一目标后单一计算的,而是根据整场战斗的表现总体计算的。
这有什么区别?
区别可大了,就拿这场战斗来说吧,如果击杀一头温迪戈,就计算一次战斗评分,那最后罗宁绝对拿不到d级的评价,毕竟总共就一只怪,你再怎么打,也不可能打出花来不是。
刷不到高评分,那最后的经验与声望加成就少,收获就会降低。
反之,如果以一场战斗来计算战斗评分,那罗宁就可以通过与大量目标的战斗来提升评分等级,最后这提高的评分等级又会增加整体的效益,最后得到大量的经验与声望收获。
这也是一种激励手段,毕竟,单挑和围攻的难度完全不同,如果奖励档次不做一个调整的话,那谁还会选择高难度的挑战?
高风险,高收益,这样才合理。
第十章等阶
“温迪戈长老,一阶首领!”
“黑暗巨魔,二阶精英!”
血腥与腐臭弥漫的矿洞内,在武器箱照明的光亮下,罗宁一人默默的装填着子弹,心中同时思考着自己接下来要应对的局面。
虽然这个世界的超凡体系十分混乱,但大致还是有一个等阶划分的,起码目前罗宁所知的,可以划分为五个等阶。
一阶超凡,二阶精英,三阶大师,四阶传奇,五阶神话,正好与系统给他装备划分的深蓝、白银、黄金、传说、神话五个等阶相对。
什么,还有一个灰暗,确实是有,因为灰暗对应的是零阶,也就是普通人,这个世界90的人类都是无法突破十点属性极限的普通人,而普通人是不计入超凡等阶体系的,所以,他们是不存在的零阶。
只有突破十点属性极限的人,才能被称之为超凡者,一阶超凡的称号也是由此而来,而二阶,则是超凡中的精英,标志是体质,敏捷,精神三项属性中必然有一项突破20点。
以此类推,三阶30,四阶40,五阶50,这就是各大等阶的基础入门属性,当然,身体属性的突破只是最低限度的标准,超凡者的强大绝不只是身体素质的强大,掌握的能力也至关重要。
只可惜,这方面罗宁了解得并不多,因为超凡世界,已经沉寂太久了,绝大部分的超凡者,都在一阶徘徊,能够晋升二阶的人物寥寥无几,在各大势力中都是镇守一方的强者。
二阶尚且如此,三阶就更不用说了,基本都是各大势力的最高层,每一位都有着影响世界格局的能力。
四阶级别的存在,更是如同其称号一般,早已成为了传说,别说罗宁了,就是各大势力的高层都不一定能够接触得到,反倒是四阶之后的神话会不时的降临,好像圣堂那票天使和地狱那群恶魔。
当然了,祂们降临下来的都是分身,尤其是恶魔,这帮家伙简直生冷不忌,什么乱七八糟的东西都有可能把祂们牵扯出来,而祂们似乎也乐衷于此,时不时就扔一个分身出来搞事情。
忽略掉这些太过遥远的不说,目前这个世界的超凡者,还是以一二阶为主流,超凡生物也是同样,所以,现在这由温迪戈长老晋升的黑暗巨魔,是相当棘手的存在。
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