唯一幸好的是爱绮那时候恰好处在爆炸范围的最外圈,所以整个人相当于是被爆炸所产生的气流给轰了出去,头部后脑勺撞到了树干,当场昏倒。
失忆也是由此而来。
“我的记忆也被封锁了,只记得主人一开始在这里逛街,至于为什么人在这里,也是一片空白。”
系统茫然说,“原来如此,是害怕玩家通过系统作弊么?我还以为我的脑子也进水了呢。”
爱绮怜悯地晃晃猫脑袋,“没关系,晃一晃,我已经听到了大海的声音。”
原本还想着系统既然一直跟着自己身边,就一定知道自己在导入剧情做了什么。
现在一看,游戏为了公平公正还是很严格的。在上一个世界的时候,爱绮就想着能不能试探系统对当前剧情的态度,一问才知道,一个玩家绑定一个系统,而且系统本身也不知道具体剧情,对是否为主要剧情的判断也是自有一套程序解答,顶多对世界观背景有一定了解。
“因为内测的时候发现我们作为系统的话,很容易被玩家策反呢。”猫咪样子的系统抖抖毛,不可避免地染上猫咪的习性,“等到公测正式发行的时候,我们的程序就改成这样密不透风的样子了。”
它在资料库里努力搜索有用的信息,最终还是失落地朝爱绮摇摇头,“只能得出这个爆炸是历史正常发展的推算。也就是说,哪怕主人不去这里逛街,甚至开二周目直接离开横滨,爆炸还是会发生。”
爱绮沉思:“注定的事情么……”
神奇的游戏世界。
不知道高位面的科技有多么的发达,连游戏里的世界都如此真实。
每个人都有自己的生活,没有一个角色是龙套,随着日升日落和四季变换经历生老病死,玩家才是骤然落下、打破湖面积平静的那一滴水滴,虽然玩家是故事的主角,但这个世界不会围着你打转。
唉,沉浸式游戏就是不一样哈。
爱绮想抱着猫咪起来,那种丝绸般毛茸茸的质感她有点爱不释手,但因为身上的伤势引发的疼痛,没办法还是只能让系统自己走。
她忍住痛意,咬牙往前走了几米。
脚下仿佛是分界线的东西,是长长一道弧形,不知、也不知尽头。
在往前一步就会发现,弧形里面的地面是向下凹的,越往里走,就越是下陷。
系统爬上旁边的废墟,跳到最高处,刚好可以眺望到整个爆炸范围,它惊叹地跑下来,“不得了啊主人,整个爆炸范围是好规整的原型,像是一个半球体。”
“也就是说,圆心就是爆炸发生的地方。”
迎面吹来带着沙尘味的风,爱绮虚起眼睛,听到系统的描述后,她想起来了。
能和当时资料片的场景镜头对上。
那么这就表明这也是主剧情的一环,是当即就离开另找主线,还是深入调查这里面?
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