目的地在很久以前是座环岛直辖市,原本发展的好好的,自然与人文,百花齐放。
结果就是因为在当时太超前,大战的时候被当做首个攻击点,被像雨点一样落下的炮弹洗礼过。
再加上四面都是海,战后修复工作展开比较困难,所以搁置起来,况且都被打成筛子了,重建都不好整活儿的。
时至今日,真正做到了与世隔绝。
50所学校的飞行器降落点都是随机的,将城市从四周包围。
密密麻麻飞行的无人机就是现场裁判,已经率先进入,迎接众人的到来,无死角记录每一个人的行为操作。
岛的四周,特殊材质的金属从地面升起,织构成高高围墙,噼里啪啦肉眼可见的电光萦绕着每一寸。
不用想都知道,轻轻碰一下,估计就可以直接原地去世。
怎么说呢,白榆觉得还挺眼熟,这种地形,这种氛围。
只要作为长眼睛的生物并且脑子够数,肯定是不会主动触碰的,那它在这里的目的就不是要拦住什么人。
估计是为了防止里边的什么东西从岛上逃跑或者四散。
规则中说过,这是一座相当原始的上世纪城市,里边的危险系数并不低。
就算作为比赛场地,提前进行了布置与清理,那也不能边边角角都探测好,照顾到,再把里边的生物赶尽杀绝。
都是有确切指标的,需保留百分之八十以上的原生态。
参加比赛又不是过家家,要有充足的看头,不然全星际公民还在期待个啥?干脆去看幼儿园的宝宝大乱斗得了。
所以,自当踏入这片土地起,提高警惕进入状态是基础中的基础,受伤那更是家常便饭,至于程度,各自掂量。
规则中还说,只有补给站才是绝对安全的地方,其他任意地点都会出现意想不到的事情。
“请参赛人员注意自身安全,为自己的生命负责”这句话从岛屿的边界上空传来了不下十遍。
场地是很大的,代步工具是地面行驶有四个轮子的,环境是漆黑冰冷的,而武器。。。是不让带的。
要想早点脱离在未知中手无寸铁,就得快速赶往补给点。
夜黑风高,一辆辆开着远光灯的四驱代步车,从城市边缘,往内部行进。
四周做了防护,类似于去野生动物园坐的那种,为了防止其他生物破坏攀咬,有一定的保护力。
说是道路,其实也就是稍微平坦一点的荒地,而城市原本的面貌,能看出个框架就已经算它当时的基建相当牛x。
泥泞到车子走不动路,沼泽遍地横生,瘴气如乌云密布,还有到处都是比车还大的碎石,迷魂阵般,是当前的行驶环境,哦,还有伸手不见五指。
四周高大的树木隐藏在黑夜中,被光照到时露出布满褶皱惨白的皮,看起来扭曲又陌生。
杂草丛生,断壁残垣,无数支车队在缝隙中缓慢前行,未知鸟兽不停歇地发出鸣叫。
在看不见的地方,一些生物被惊动,危险的眸子死死盯着那些会发光的铁盒子,一眨眼又没了踪迹。
即刻起,先遣队就要发挥他的作用了。
暗夜中引导也是职责之一。
将精神力散布到距离较远的四周与前方,让它们代替眼睛,观察地形,从而去判断选择行驶方向。
这一步,得持续不断的消耗。
在对于路程并不近的前提下,为预防其他措手不及的事发生,例如疲惫、精神力不支,任意一个小失误都有可能耽误行程,所以此项工作都是队友间接替着完成。
瘴气被屏障隔绝,发现并且绕过掩藏在茂密山林后的激流与湖泊,道路阻拦交给拥有控物或者粉碎系精神力的成员去搞定。
一路小心行驶,各方位协调,从而抵达每个队伍在地图上各自挑选的目标补给点。
这,是大部分学校的初始做法,传统又安全,标准的就像数学教科书上的公式。
无论哪个单拎出来,都是可以放入高校当做实战教学示范视频的存在。
但人和动物最大的区别之一,就是拥有思维和创造力。
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