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第70章 积分兑换机制(第2页)

“百头饿鬼尸体可以炼制一颗下品妖物精华,换取40贡献点,也就是40积分,这样的话每头饿鬼尸体就算0。4积分,猿鬼是4积分,像山鬼、刃鬼和豪鬼这种一头就足以炼制一颗下品妖物精华的鬼信种,则是40积分。”

“当然了,功法资源的兑换积分,可不能和游戏里的兑换价格一样。”

连游戏里的妖物精华回收价格都在原价基础上打了折扣,林修更不会放弃这种做法,大笔一挥,直接将所有功法资源的兑换积分设定成了游戏价格的2倍。

至于如何将功法传授给现实中的幸存者,便涉及一种名为传承玉筒的道具了。

‘传承玉筒:一次性物品,消耗功法境界感悟注入其中,使用后可使目标瞬间习得相应功法。’

这是林修很久以前就在仓库的兑换列表上看到的道具,当时便起了等找到江真依和澜姨后,再用这个道具将修真功法传授给她们的念头。

所谓的功法境界感悟,指的是技能熟练度。

按照说明,能够注入的只能是技能的等级Lv1效果和威力,并且需要消耗Lv1等级满技能熟练度的20%,比如如果注入的是养气术,就需要消耗Lv1养气术满级100点熟练度的20%,也就是20点技能熟练度,方能制成一个‘养气术’传承玉筒。

值得一提的是,通过消耗经验值也可以达成同样目的,不过需要的数目是对应技能熟练度的10倍,也就是足足200点经验值才能制成一个‘养气术’传承玉筒。

然而让林修选择的话,他更愿意消耗经验值而不是技能熟练度来制作技能传承玉筒,毕竟前者虽然需要的数目较大,但更加容易获得,而技能熟练度则要花费时间慢慢提升,反而珍贵一些。

传承玉筒的兑换价格是10贡献点,200经验值换算成凝气丹(每颗增加50经验值,兑换价格10贡献点),就是40贡献点,算下来一个‘养气术’传承玉筒需耗费50贡献点,两倍兑换价格便是100积分了。

在纸上写下养气术的价格后,林修继续看向其他功法。

传承玉筒只能注入他本身习得的功法,因此可以传授给幸存者的功法数目不多,剑法一类只有基础剑法和庚元剑诀两种。

基础剑法和养气术相差不多,兑换价格都是100积分。

庚元剑诀就稍稍昂贵些了。

制作一个‘庚元剑诀’传承玉筒需要消耗足足1600点经验值,换算成凝气丹就是320贡献点,再加上传承玉筒本身价值的10贡献点,总共是330贡献点,兑换价格660积分。

660积分,相当于1650具饿鬼尸体或者165具猿鬼尸体,对一个普通人来说,想要猎杀如此多的鬼种,无疑是一件基本不可能完成的事情,哪怕是觉醒者,没有数个月时间,恐怕也收集不到这个数目的鬼种尸体。

不过庚元剑诀的学习前提是修炼出真气,也就是养气术满级,林修估摸着在未来好长一段时间内,能够满足学习条件的人寥寥无几,此时写出来更多的是为了让幸存者们多一点期盼和向往。

至于林修目前掌握的最强大的气剑术,他是脑子抽了才会传授出去,所以直接略了过去,将注意力放到了咒术上。

和庚元剑诀一样,咒术修炼的前提同样是养气术满级,具备真气,此时写出来也是鼓励意味更大一些。

“要选哪一些好呢?”林修目光在自己掌握的10种咒术间来回巡视,陷入了沉思。

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