诸如此类影响对局的bug还有很多。暮云月不由得想起了之前遇到的一个隐士。
那把匹配,她在月亮河的大门,本来在麦里听到隐士在小门,看着过半的大门破译进度条,原本悬着的心都放下了,结果这个隐士居然突然用电球飞过来了。
一开始还想着这个隐士是不是开挂了,直到看到赛后隐士自己也挺惊诧,一个球居然可以飞那么远,直接从一个门到另一个门,就感觉到了不对。果不其然,第五人格再次更新时公告上写了修复了隐士超远距离飞行bug。
“记者刚出那会儿的那个才是真的超级大bug。”
“这个真喷不了哈,直接利用队友技能送三个小奥菲跑出庄园,然后地窖就能开了。虽然修了,但这玩意儿在bug界,可以排上t1了,t0是约约的镜像会自己跑,密码机自己移动,大家都只能蠕动式前行,鹿头勾人等bug。t0。5的bug是隐士那个超远距离电球,交互不了等等。”
“鹿头勾人那个真喷不了哈,那个是真神”,李言星陷入了回忆。
早期有次她练鹿头时,开局刷点教堂中间,先在两个窗的附近放了夹子,而后又逛了会儿街,第一个找到的便是木屋那边苟着的作曲家。作曲家发现鹿头要过来了,赶忙交音叉先拉点,毕竟鹿头的钩子可以勾人也可以赶路,等他再近一点,恐怕会被钩子勾回来。
李言星直接选择勾建筑物赶路,然后再向着作曲家勾去,但显然熟练度不够,钩子钩不准。
作曲家本来想利用音叉,通过窗户转到教堂的。但作曲家却突然发现那边有夹子,没办法,只好绕路。
作曲家进入教堂后,试着靠那两块板子稍微绕了一下,等鹿头踩板后,又跑到窗户那边,但还不急着翻,视角尽量移动下观察观察有没有夹子,而比较急的李言星则是直接闪出去了。
作曲家见状,也不用管有没有夹子了,直接。又跑向通往红毯的门,还时不时扭一扭,以免钩子cd好后被勾到,也看准时机交飞轮。
到红毯后,作曲家开始秦王绕柱,顺带注意钩子同时查看鹿头有没有要在哪里放夹子。
绕得差不多了后,作曲家又转向了墓地,继续绕。理论上大推可以是一个无敌点,但前提是那里的墙都推了,作曲家并不能完全确定开局出生在那里的队友是否把墙推了,毕竟也就二三阶的局。
跑到墓地后又绕了一会儿,最后李言星底牌切了个移形去勾作曲家。作曲家被勾到后,李言星却并没有打他,因为出bug了!李言星惊奇的发现钩子飞出去收到作曲家后并没有立马收回来,而是一直保持着一个飞出去后勾中作曲家的状态。
李言星看着这个bug,一时间竟有些哭笑不得。她和作曲家两个人都尝试过脱离卡点,却发现根本没用。
并且李言星还因为钩子没有收回来,等于说技能保持在了一个使用中的状态,钩子技能用不了并且主视角还不能移动,但夹子可以放。
十分无语的李言星便开始带着钩子上的作曲家到处晃悠,展示给别人看这个bug。
作曲家一路上都只是沉默地贴着涂鸦,当然他也只能沉默地贴涂鸦了。
在看到了作曲家一众队友或是不解或是嘲笑的动作后,李言星直接投降了。
除此之外,黑色长方形的bug也很影响游戏体验,暮云月和李言星聊着聊着便想起了之前玩歌剧演员时有把对局,在准备界面时屏幕上有一大块地方都是黑屏的。其他地方都很正常。
对面的求生者也都在说屏幕黑了一块。
一开始她还没觉得有什么,只以为这是个非常普通的bug。毕竟第五人格与其说是一款bug众多的游戏,倒不如说是一款bug里面的游戏。冈勿在bug里做游戏都不是一天两天的事情了。
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