只见忽地电光一闪,紧接着便是宛如打雷般的炸响。
定睛看去,男生身前竟是凭空凝现了一枚缠绕着电流的符箓。
“我去!竟然觉醒了!”
“这也太早了吧,刚升高一就开卷了?”
“而且觉醒的天赋箓还是‘雷之眷顾’,能对所有雷系御术都起到增幅效果,真该死啊。。。”
排队的学生顿时炸开了锅,一阵议论纷纷。
‘原来御能从量变到质变的标志,就是‘天赋箓’的觉醒吗?’
陈玄恍然。
与其他桌游有所不同的是,《御灵箓》需要两份卡包,一份固定不变,一份则是玩家自由搭配。
开局时,玩家除了从‘自由卡包’中抽取基础的‘御灵卡’和‘御术卡’作为手牌外,还会在‘固定卡包’中抽取一张‘天赋箓’。
整盘游戏的战术布局,往往便是围绕‘天赋箓’展开。
因为如果运用得当,甚至可以让原本不起眼的弱小御灵,直接拥有越级屠杀的恐怖实力。
例如,魍鼠(shǔ)。
其种族评级仅有1颗星,且不具备进化形态,在战局中与炮灰无异。
不过,它却有一项比较特殊的种族技——同生蛊。
技能效果是,在对方体内种下虫蛊,一荣俱荣,一损俱损,同生共死。
这么一看,似乎可以来一招田忌赛马,进行极限一换一?
非也。
因为一旦控蛊者死亡,虫蛊便立即失效。
换言之,直接被一招秒杀的话,‘同生蛊’是无法起作用的。
但。。。
如果抽到的天赋箓是‘十死还生’,那情况就完全不一样了。
因为这张天赋箓的效果,便是能在御灵受到致命伤害时,帮助其维持一次濒死状态,继续参与战斗。
这也意味着,极限一换一的战术,在真正意义上成立。
甚至。。。
如果搭配上先手类技能,丝血反杀也不是没有可能!
‘虽然广播只通知了高一高二参加启灵仪式,但我这个高三的偷偷混进去,应该不会那么容易被发现吧?’
如此想着,陈玄便想着队伍的后方走去,打算偷摸着排队。
但在经过启灵仪时,耳旁却是忽然一阵嗡鸣,随后眩晕感开始充斥整个脑袋,脚下有些踉跄。。。
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