先天魂力大小和武魂素质成正比,
根据这句话,正常而言,一般都是推出,武魂素质越高,先天魂力越强这个说法,不过原着里就是反过来说的,先天魂力越高,武魂就越强,所以我也就这么反过来用了。
但其实影响不大,毕竟两者成正比的话,都是一个大,导致另一个也大
当然了,本身我是不觉得这个设定对的,因为bUG太明显了。
说实话,对于原着里这方面的设定,很明显原着作者是想要把先天魂力和武魂强弱挂钩的,
但他对于魂师修炼的理解设定上,依然是那种所谓的修炼魂力,偏紧于传统玄幻修炼某种能量的路子,这反而又和武魂没关系了,魂师的资质好坏好像更多的是指肉身的修炼资质,和武魂没关系,
所以他才会让苏云涛说,只要有一丝魂力,就能成为魂师,然而偏偏他有设定武魂种类还有影响,像是满魂力蓝银草,他就让苏云涛说是废武魂,
结果一下子就矛盾起来了,先天魂力究竟是指什么,如果只是指武魂的强弱,那为啥还影响修炼速度和上限呢,凭什么说先天魂力极低的人就没法修炼呢,
如果是指修炼资质,那为啥又和武魂扯起来,原着的风格,魂师的修炼是修炼魂力,武魂反而没那么重要,毕竟唐三总是拿那所谓的唐门绝学,魂力运用技巧来装逼,搞得斗罗大陆的人很傻,
仅从原着来看,他似乎只是想表明,武魂越强,先天魂力就越高,资质就越好,武魂差,先天魂力就越低,资质差,那种武魂特别弱,先天魂力就会特低,就会没法修炼,也就是废武魂,
然后就没了,没有深一步的解释设定,还造成了一些疑点,比如为什么同一种武魂还会有不同的先天魂力,总不可能昊天宗唐家全tm先天满魂力吧
唐三初期的蓝银草,本身弱小,但先天魂力高,一方面给素云涛降智,一方面让唐三走平民崛起的路子,装逼,结果后期还搞个血脉觉醒蓝银皇设定,我也是无语了,
在武魂体系这一部分的基础设定上,可以说相当矛盾,根本没法直接用原着解释,就上述我说的这些内容,我都感觉我说的相当逻辑混乱,不是我不想理清逻辑,好好说一下,而是原着所想要表达的内容就相当混乱,根本理不清,
他又想让先天魂力和武魂强弱挂钩,又想让他和魂力的修炼速度以及上限挂钩,但偏偏最关键的是,魂师修炼的核心是魂力,不是武魂,两方面根本没连上,不然我感觉还能用原着来解释
当然了,还有一个不是办法的办法,应该也能勉强用原着来解释,但代价就是拉低斗罗的层次,虽然原着方面已经表现的层次很低了,
比如,设定斗罗的修炼就是很垃圾,没有功法,里面的人,只有在武魂觉醒后,有了先天魂力后,才能以它为源头,借助冥想修炼,所以才说只要有一丝魂力,就能修炼,而武魂觉醒到来的先天魂力也就是表示肉身修炼魂力的资质,只不过是用武魂的强弱来表示的,武魂越强,觉醒的先天魂力就越高,就表示修炼资质好,只不过有偶然情况,比如没那么强的武魂也会带来很强的先天魂力,
初次之外,魂师的修炼过程中,武魂无法进化,所以才会有武魂种类很重要的体现,即便满魂力蓝银草,苏云涛也说废武魂。
结果这就体现出斗罗层次相当之低,既然是修炼魂力,可却只知道用武魂来战斗,用武魂做武器,不知道使用别的东西做武器,还被暗器吊打,也不知道创造魂力运转的功法,只知道用魂环魂技,也不会创造魂力的修炼功法,只等着武魂觉醒后,以诞生的先天魂力为源来冥想壮大,觉醒时没先天魂力的就直接无法修炼,不知道通过功法修炼
这些都显得整个大陆的人都是傻瓜,而且原着还体现出六岁前的先天魂力可以提高资质,比如六岁前修炼魂力功法,觉醒前就修炼魂力,会提高资质,在六岁觉醒武魂的时候,之前修出的魂力会算为先天魂力,显得修炼资质很好,这也导致了武魂体系的崩坏和漏洞,这回导致只要有功法,全大陆的人可以都是先天满魂力,然后紧跟着就是世界爆炸,整体人类全tm都是封号斗罗,只要魂兽够多,然后一代时间,估计魂兽就灭绝了,然后魂师彻底灭绝,最后我无语了,这个魂师体系真是够崩溃的
可以说,上述这些解释,才似乎符合原着的体现,我猜测,也许这就是原着作者一开始想表达的魂师体系和世界观,这也解释了为什么唐三可以凭借唐门武功和暗器各种装逼,只不过后来他偏要往成神上写,什么天使神,海神,搞得魂师修炼又好像和武魂有关系了,又不是纯粹的魂力修炼,我也是无语了。只能说,也许是前后换大纲的问题吧
上述这些,似乎是可以以原着的内容来解释,符合原着的体现,如果按这个路子写的话,估计我不用费心做什么二设了,随便写就能让主角装逼了。
但是,这样的修炼世界,有个毛魅力啊,我也是看过不少玄幻修炼小说了,这么low,这么崩溃的我还是第一次见,感觉要想找一个比他还low的修炼世界,真的很难。
所以这只是废案,这样对魂师武魂体系进行理解,斗罗的层次依然是低到爆表,我自己写都感觉难受,甚至恶心,这样的我自己也不喜欢看啊,因此我并没有走这个思路。
所以我自己重新设定魂师和武魂的修炼,
关于对武魂和先天魂力的理解,请大家也翻翻片吧,刚才说的那些,只是尽可能的用原着来解释,结果就是似乎符合原着了,但却显得世界观,修炼体系很low,请大家无视
本书中,我会重新设定
在我的理解中,先天魂力的高低虽然会一定程度上受到武魂的强弱影响,但是他本身并不能直接表示武魂的强弱,就比如,昊天锤武魂不可能都是满魂力,但风笑天的疾风双头狼,基础上虽然比昊天锤弱,但先天魂力确是十级,
我设定,先天魂力的高低更多的是表示武魂的修炼资质,也就是武魂资质,这也是我为什么设定魂师修炼的核心是武魂,而不是魂力了,他不是表示肉身修炼魂力的这个资质,而是修炼武魂的资质,而具体的细节方面,后续我会说明,
除此之外,还有一些细节我改掉了,比如人类觉醒武魂时,最弱也会有一丝魂力,而不是原着的最弱是没有魂力。大家可以理解为,常规的废武魂,都是由原着的往往没有魂力变为只有一丝先天魂力,而只有一丝先天魂力,也是不适合成为魂师,一个魂环都吸收不了,甚至类似玉小刚那样,先天半级,武魂还很low,也是算为不适合成为魂师,可以理解为斗罗里魂师的修炼方面显得简单直接,人数稀少,所以明显上限低的人,都是为不适合成为魂师,
总体就是,如果武魂强,类似高级武魂,甚至中级武魂,类似苏云涛的独狼,先天魂力略低没什么,只要能吸收一两个魂环,能体现出不错的战斗力,就可以,算是可以走魂师道路,而对于武魂种类很差的,比如特低级的武魂,类似蓝银草那种普通级别的,比如罗三炮那玩意,如果先天魂力很低,只能吸收一两个魂环,武魂进化不明显,即便能吸收一两个魂环,战斗力也很low,类似玉小刚那种货色,二环巅峰,连个四百年的蛇都打不过,四百年出头修为一般最高也就对应一环巅峰罢了,甚至是一环高阶,因此他这样的也被认为是不适合走魂师道路
而之所以为什么改为最低也只有一丝先天魂力,这一点,我也是没办法,是为了后面的一些东西,如果不这么设定,等到后期,会形成bug,好像也会给大陆所有人降智,所以为了避免这一点,我需要这么设定,
本质上,如果我只是写魂师这么一个职业,自然是不需要改动这一点了,毕竟武魂觉醒没有先天魂力这一点,可以和无法修炼的普通植物,普通野兽对应,但可惜不是,
当然了,这样做会导致另一个问题,略显bug,就是普通动植物无法修炼,先天没有魂力,和人类不平衡,无法对应上,这一问题我会在后期进行弥补,算是公平一点,不让兽类那么惨,平衡人类和兽类
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