这两个竟然双双升到2级。
就这两下的功夫,就升到2级了?
疑惑只持续短短的一瞬,熊启一拍大腿,懂了!
主动技能使用多了会自己升级,被动也一样。但双方判定的方式不同,一个是主动使用次数,一个是触发次数。
剑域这个技能虽然手感拉垮,奈何它次数多,加上幸运女神,用一次等于触发33次。能不练的飞快?
可是,好像也没什么卵用啊。
以前熊启有点强迫症还想每个技能都练到极限,现在练的多了,就有点烦,越来越觉得买技能石划算。
算了,最后再练一次。
考虑了下,熊启决定还是先这样用着,除了剑域和黑芒,其他的在市场上也能买到。
再说当下也找不到更好的平替,就当是给索魂之刃练级好了。
熊启将经验卡到还剩10w时,便使用了千年蚌妖的幼卵。
【恭喜你成功开启宠物系统】
职业者面板的信息栏,多了条宠物选项。一阵流光溢彩后,蚌妖图标在宠物栏里出现。
选择出战,身旁多出只巴掌大的小蚌妖。它横着飞在齐肩处,光彩琉璃的蚌壳张开道小缝,一双深蓝色如宝石般璀璨的大眼睛透过缝隙看向外面的世界。
不一会,蚌壳上下打开,蚌妖娇小的身体显现出来。小腿处连着蚌壳,身材虽然袖珍,却是将比例和线条发挥到了艺术的极致,还有着一头珍珠般色泽的波波头白发,和一张呆萌萌的娃娃脸。
这是什么破画风,国产RpG?
熊启凑近了细看,小蚌妖被看得有些羞赧,红着脸将蚌壳盖上了。
将蚌壳拿到手中抛了抛,有着实质的触感,不像是虚拟的。几次三番后,蚌壳突然打开,小蚌妖晕乎乎的东倒西歪,让人看了不由脑补她眼睛转圈圈的样子。
还蛮可爱的。
把经验分配调成宠物100%,然后就是刷图,务必在结业前帮她升到30级。
震山印和锐芒一并开启,那伤害,一剑合计55万,33剑就是1800万。剑域就是这点好,可群可单,就看范围内有几只怪,随机攻击。
秒起boSS来,简直不要太酸爽。
boSS是不吃控制,可等它们从中心处跑出笼罩范围,至少也要吃足一半伤害。
这让他更加坚定的想要找一个超大范围的物理系攻击技能,无论伤害系数有多低,清图主打一个效率。
刚出副本,营地专属应用提示他有排名奖励可以领取。
熊启一拍脑袋,才想起A组每天还有20%的额外经验bUFF可以领取,今天又是浪费的一天。
去往兑换处的路上,发现广场一角聚集很多人,好像在看什么热闹。
他一边刷着催熟一边往前凑,很快就知道了缘由。
天才营开营至今3个月,终于发生了第一起杀人事件。
这里的杀人指的不是职业者间的争斗,而是毁尸。
当下这个环境,职业者之间战斗不可能每次都控制好分寸,别人太强你太菜,放海都可能一招秒杀,这定不了大罪。
但毁尸不同。
职业者死亡后尸体受法则影响,如果不是主观的去锁定尸体释放技能,哪怕你在上面放火墙,也不会伤到尸体分毫。
所以,但凡出现毁尸行为,必然是始作俑者有主观意识的行凶。
“不是我,我真不是故意的,我冤枉啊~他欺负我很久了,我害怕,多放了个技能,我真不是有意的,求求你们,求求教官……”
此时场中那位被抓住的少年正一把鼻涕一把泪的哭诉,可没人相信他。他被镣铐道具锁住,无法使用技能,移动也极其缓慢,就这样被四位教官困在场中。
官方的意思很明显,杀鸡儆猴。
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