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第69部分(第4页)

对于这贴,大家普遍觉得楼主点歪了。

这重点已经不是代言人的问题了好吧,问题是《永恒之战》真的要出口到国外去了吗?

风向急转,对于这个问题大家的讨论热情很快就超过了代言人竞猜。

这种变化也是青鱼游戏和摩登火炬两家公司始料未及的。

……

……

目前国内的游戏厂商中,资本出海首推腾华,而真正自研游戏出海的,第一公司是e时空。

06年1月,e时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。

半年之后e时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。

从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。

他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。

就在几天前,e时空刚刚宣布成立了美国全资子公司e world entertainment inc,开始正式进军北美市场。

可以说e时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。

在整个2007年,e时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。

但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。

ps。明天这个时候就上架了。

第148章 你们自己看

《完美境界国际版》曾经在韩国成为进口游戏中在线人数最高的游戏,也在日本也让其代理商c media进入去年日本游戏公司收入前十。

e时空在海外取得了空前的成功,虽然在国内市场诸多游戏厂商中并不在最顶尖的行列,但他却是后来很多走出国门的开发商们眼中的先驱和榜样。

实际上夏青鱼也仔细研究了e时空的出海战略,但她发现虽然现在的青鱼网络以营收能力完全可以挤进国内一线去,但根基还是太浅。

尤其是运营上,黄浦分公司现在规模也在飞速扩张中,但要像e时空那样成立海外全资分公司难度还是太大。

钱的问题只是小事,没有人才,尤其是海外运营人才,这才是瓶颈。

况且《永恒之战》现在走得这么快。

所以海外并购好像真的是目前青鱼网络的最佳选择。

……

……

在玩家们对于代言人和《永恒之战》出海越发热烈的讨论之中,4月11号,第一期《永恒之战从入门到精通》节目正式与大家见面了。

这档节目最开始在游戏风范付费频道首播,这个由黄浦东方传媒创办的以游戏类内容付费频道,于04年年底开播,与03年创办的京城estv同为中国最大的两个游戏电视频道。

虽然广电总局曾发布关于禁播游戏类电视节目的通知,不过那是针对开路频道的,像游戏风范和estv这种付费加密频道并不受影响。

其实电视台最初的职能并非赚钱,而是作为机关部门宣传喉舌,但随着社会的发展,人民生活精神需求的扩大,电视内容也逐渐往影视、音乐、旅游乃至游戏这些休闲娱乐方向扩散。

广电并不是不懂得观众尤其是年轻的观众们需要这些内容,只是也清楚这些内容可能会带来的社会争议,所以将它们还是投放在付费加密频道上。

不过随着后来互联网愈加发展,信息的流通,视频和网络直播行业的兴起,人们也不再需要从付费频道去接收游戏资讯和内容,慢慢地游戏频道也没落了。

这是后话。

在前期宣传时间极度有限的情况下,《永恒之战从入门到精通》首播即取得了游戏风范近半年时间以来的最高收视人数。

很简单,因为这游戏现在很火。

况且宣传重点围绕青鱼游戏两个老板,第一次涉足电视荧幕,亲自对玩家进行游戏技战术教学。

对大家来说,这就好比:

祝骏教你打黑暗

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