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第39章 感想(第2页)

因此琥珀联盟的人得以在列强环伺之下,保有深遂之岛这个据点,直到他们发现到深遂之岛真正的价值为止。

不过这段时间引人注目的事情相当多,连pk场也有事情发生。

pk场其实一直是各大组织注意的地方,因为不管是什么游戏,总是会有比较,而pk场正是玩家们互相较量的最佳地点,一些能力出众的人往往就在此处展露头角,而被各大组织吸收。

但是今次的事情与平常不太一样,因为这次事件的发生可以说是一件意外,一件即将揭发梦境生活中武器与纹章的关系的事件。

梦境生活的魔法系统一直是所有人关注的目标,因为游戏公司已经把魔法师公会和神殿这两个地方放在公开的地方,虽然并没有说出学习的方法,但是能够成功使用魔导系魔法的人却相当少,而且目前还没有几个人成功练成一个魔法,神灵系魔法虽然已有几个人学到了,但是他们都不晓得自己是怎么学的,所以也无法教别人学会。

而纹章这种东西则在初始之岛上的活动‘怪物的复仇’中让人取得资料,但是却没有人知道纹章应该怎么使用,因此纹章的力量对所有玩家来说是一个谜样的存在。

今次的事件是在pk场上发生,两个玩家在场上过招时突然爆出一团火焰将其中一个玩家烧伤,而双方根本不知道发生什么事,在莫名其妙之下就打不下去了,就下台去查询刚刚过招的资料,意外发现道一项讯息:“火之纹章,炎击。”

看到这项讯息之后,其中一人才想起自己请一个铁匠在他的武器上刻了一个火之纹章,看来刚刚那团火焰就是这个火之纹章的效果。

刚刚那团火焰的突然出现已经引起pk场内大部份的人的注意,因此这两人的发现立刻传开,虽然还不清楚是怎么一回事,但是纹章能够引发特殊效果这件事已经是无庸置疑的了。

因为目前初始之岛往大陆的船和传送点只在‘怪物的复仇’这项活动的隔天行驶,因此在大陆上的人大都经历过这项活动并且领取奖励,而且在奖励中选择了纹章之书的人也不

在少数,因此研究纹章的秘密与力量的人就多了起来。

虽然网路上有人说这是一种一窝蜂的行为,并不会持续太久,但是我个人认为纹章的使用在将来可能会很广泛,因为这个游戏之中的魔法的学习太过困难,学个一招半式或许没有问题,但是要深入就马上涮掉一大堆人了,因此普通战士就可以使用的纹章一但普及,必将改变目前的武器系统。

事实上我的猜测也没有错误,在火之纹章的力量被人发现之后,独行侠最多的东和内塔城的pk场就成了公开的纹章试验场,因为有根据地的组织可以花点钱在根据地弄个练习场,不需要让别人知道自己的试验成果,而有组织的人也大都是与自己人试验,只有独行侠们才会在pk场试验。

但是由于‘怪物的复仇’只有到初级纹章学而已,因此并没有人公开试验中级纹章,但是纹章可以赋与武器特殊效果的攻击已经可以确定,而且火、雷、冰三个纹章是立刻最受人欢迎的三种。

事实上别的纹章也有人使用,但因为没有明显效果出现,最后就以这三种纹章占了上风,成为了攻击型纹章的代表。

当然也有人试着在一把武器上刻上两个纹章,但是却常常导致武器爆炸而被人放弃,因此目前一把武器刻上一个纹章是最常见的,除非要做试验不然不会有人一次刻上两个纹章。

而纹章的崛起也促成了一个新的职业,一个由铁匠转型的职业,专门在武器上刻上纹章的‘纹章刻印师’。

因此铁匠舖的开放式火炉成了他们的出没地点,专门替人在没有纹章的武器刻上纹章,当然也有铁匠直接在武器上刻上纹章,但是刻上纹章的武器卖铁匠舖的价钱并没有增加,所以就呈现了分工的趋势。

纹章系统的正式出现,使得玩家们发现了一个可能性,这个游戏并没有为战士设置什么技能,而纹章武器正好弥补了这样的不足,虽然这只是开始,没有人知道将来纹章武器会变成什么样子,但是目前的发现已经足以让战士型的玩家们的实力有了飞跃的进步。

虽然有人想到要去图书馆查看看有没有什么资料,但是图书馆做得和现实中的图书馆一模一样,在这个网路发达的时代,大部份的人都不会去图书馆找寻资料,大都在网路上查资料就好,而真正会上图书馆的人对于游戏的热情也有限,虽然游戏中不乏有这种人,但是他们大多数还在初始之岛上。

现在想来我当初会在图书馆待上一个月,也是在很偶然的情况下促成的,因为我一看到这一排排的书架头就发昏,就向华尔丘蕾下令要她去看看有没有什么游戏中用得到的资料,我自己则去找关于武器和机械的资料,想不到华尔丘蕾走了一下就找到了一堆游戏的资料,不然我也不可能在图书馆停留那么久。

而且那些游戏资料还不是集中放在一起的,而是散落在各个书架之中,其存在位置似乎是随机性的,没有固定的位置与书架。

因此没什么人会真的在图书馆找资料,大都只在图书馆晃一个圈就出去了,对此我极为庆幸有华尔丘蕾在我身边。

从公测以来已经快要半年了,梦境生活这个游戏相当奇特,它并没有一般线上游戏的任务系统,也没有打怪打宝的需求,算是一个相当另类的游戏。

仔细想想,这个游戏吸引人的地方究竟是什么?是因为它免月费吗?还是它的自由度呢?

说到自由度,我就想到在图书馆查资料时看到的一段话:“所谓的职业,其实并不存在,有的只是人们对专心于某些工作的人类的称呼,而且随着其能力表现而有了不同的称呼,因此才有了职业称号这种名词。”

也许就是这个理由才促成了这个游戏只有称号没有职业,也促成了这个游戏的高度自由度,每个人都可以依照自己的心意去寻找自己的方向,或许有人对于目前游戏的状况不满,但是谁敢说这个游戏将来会变成什么样子呢?

就连目前的地图是否被玩家们探索超过二分之一都还是未知数,有人敢说在那些未知的地区真的没有能令玩家心动的东西吗?

不过对我而言,这个游戏所代表着是另一种选择,一种无法在现实中实现的生活方式,一种与现实中的生活截然不同的生活方式。

(本章完)

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