实际上传奇每天的点卡销售在100-110W之间,盛大在宣传上注水了15%左右,还算良心。
网络游戏的利润,扣除运营成本之后,大概在40%左右,但是之前霍青和李利为了入股盛大,跟它签订的渠道费用只有10%,这样算下来,他们的利润最少多出来5个点。
每天最少40W的利润,不仅让每一个行内人垂涎欲滴,也刺激的张亚军双眼发红。
当初他哪怕再敢想,也没想到传奇会火成这个样子。
吴波到位之后,三个人就陀螺一样运转起来,力求用最快的速度搭起公司的骨架。
市场、技术、渠道……
到了11月中旬,青云网络的各个部门逐渐成型。
而这时,张亚军和吴波一起,已经飞到了韩国。
之前网吧联盟常驻韩国的业务传来了一条消息,让一直盯着各国游戏的张亚军,硬是挤出了几天的时间,亲自飞到了韩国。
早在五六月份,错失了传奇之后,李利就开始派人去了韩国,准备重新挑选一款游戏代理。
但是中间几款引进的MMORPG游戏都没有达到预期的程度,让网吧联盟的动作受到了影响。
他们将目标转向了当时的韩国三大网游,但是前后忙活了一个多月,没有丝毫收获。
Nexon的《风之国度》,NCsoft的《天堂》曾经是首选。
这两家公司都凭借自己的招牌游戏,成为当时韩国游戏界的巨头。
凭借《天堂》,NCsoft公司早在2000年就在韩国上市,市值6亿美金以上,而且海外市场的收入也达到上亿美金。
Nexon也靠着《风之国度》养活着公司大量的研发人员,多元化的产品发展战略,让他们活的很滋润。
对于公司的支柱产品的中国代理选择,他们的标准不可谓不高,网吧联盟一番试探之后,无奈放弃了这个打算。
这样一来,市面上可选的游戏就不多了。
他们又将目光瞄准了YDonline的《精灵》,这款3D大作带来的冲击感十分强烈,也一度成为网吧联盟的首选。
但是谈判异常焦灼,几度走到了放弃的边缘。
就在网吧联盟这边犹豫不定的时候,到了11月,情况又发生了变化。
又一款游戏进入了他们的视线。
《奇迹》这款被众多官方权威游戏机构评选为2001年“最佳网络游戏”的存在,主动联系上了网吧联盟。
这款2000年就上线的游戏,在韩国国内的口碑还是不错的,运营的也有声有色,论质量口碑和内容丰富性能甩传奇两条街。
早在01年年初,Webzen公司就想开始《奇迹》的海外代理之路,但是这一步却走的异常坎坷。
一个是《奇迹》本身在韩国的火热,抬高了Webzen公司的眼光,对代理费用和分成比例的要求上极为苛刻。
二个是那些名字都叫不上来的代理公司,推广能力基本为零,他们根本就没兴趣合作。
直到传奇在中国的大爆发,让Webzen公司再次动了海外代理的心思。
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