前三次死亡惩罚最重,每次死亡扣除当前永恒点余额的30%,三次之后则是固定扣除当前5%。当死亡次数达到十次,将不再扣除永恒点数,还会获得一个持续到下次转生的称号“幼儿园毕业”。
【幼儿园毕业(彩虹、限时):来自不朽迷宫的人道主义关怀,称号持续到下次转生。解锁道具坤坤头套。】
【坤坤头套(彩虹、限时):可爱的中分小黄鸡头套,怪物在团队作战时不会优先攻击可爱的你,怪物对你的感知降低30%,受到来自怪物的伤害降低15%,不可交易、不可转让、不可升级。需要主动装备后生效,不占装备栏位。道具持续到下次转生。】
有了这位四年死十次的先驱无私的发出攻略,冒险者们总算是松了口气,并不是无限扣除,还是可以剩下四分之一左右。
按照正常冒险的话,到100级转生,最起码也能到手三到五千永恒点。
最重要的是,其实并不是很亏。
“坤坤头套”虽然只是限时的,还有些太过幼稚…但这件道具的属性可是相当不错,实打实的彩虹级别!带上它,冒险就会安全很多。
同时,还有就是迷宫中老祖级别的强者变多了。
这些强者迷宫等级加上法则等级和起来足有三四百级,哪怕是地狱怪物见了他们也是被秒的分。
相对的,他们的道具爆率直接被拉到了底。
连金币掉落都比别人少大半。
像是龙祖,看似迷宫实力只有175级,但他总等级确是达到了498级!全力出手,绝对可以瞬秒两三百级以上的领主!
至于龙祖明明肉身无敌,却只有175级迷宫等级,倒是很好解释。
迷宫等级计算有着特有的计算公式,据颜牧猜测,应该是按照肉身平均值计算的。
对175级的人族来说是致命的一击,对龙祖这种本体单边翼展近万米的强者而言,就是蹭破点皮…
按理说,龙祖活了这么久,稍微努力修炼一番都不止这点实力才对。
但努力这个词,在如今的龙族之中几乎不存在…
本就肉身光靠天赋就能举世无敌,何须在努力修炼?
如今唯一可以伤到龙祖的,就是同样用法则攻击了。当然,法则方面,龙祖也是强横无比!
靠着光属性法则分支的生命之光,他几乎拥有无尽的寿命。
而领悟法则最需要的就是寿命。
至于同样寿命悠久的三皇,靠的却不是法则。
而且,其实以前是有人、精、兽、矮四皇的。
他们原本皆是种族首位皇者,天赋甚至可能比不过普通天骄,但却受种族气运庇护。
只要种族不衰败,他们同样拥有无尽寿命。
只是盛极一时的矮人因为过度开采,挖穿了地脉,导致整个矮人生活的南大陆沉入海底。
矮人部族十不存一,气运受到重创,矮人皇者遭气运反噬,一蹶不振,最终含恨寿寝。
同时,皇者死亡,又会反过来重创种族气运,于是,矮人一族就在这么双重打击下,就从一方大族,变成了如今大陆矮人这般零零散散,不成规模。
直到天道与神界同归于尽,这种天道惩罚才终于消失。但打散的矮人一族,想要重新凝聚起来,几乎不可能了…
在不朽迷宫,这种法则级的强者几乎就是移动的外挂,走到哪都是一路横推。
但颜牧并不打算限制他们。
毕竟人家几千万年数亿甚至数十亿年的修炼,凭什么因为别人一句不公平就给抹除了?而且这额外的法则等级,并不随着迷宫等级增长。
等他们实力真正提升到四五百级时,这些法则等级加成就变得十分有限。只能算是锦上添花罢了。
而随着转生,这部分法则实力,则可以化作和幸运、暴击率之类的进阶属性进行升级加点。
法则实力每提高十级,就能提高一点对应法则的初始进阶属性点数。
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