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第92章 初步框架(第1页)

“那这样我们要比挖矿玩家挣得少的多了啊。”多罗说道。

“呵呵,我知道,但这些都是相互的,不联合,大家都没得挣,联合了大家起码比以前挣的多,而且挖矿玩家挣的多,修炼速度也会快,这样战斗玩家的数量就更充足,还有我们也不禁止战斗玩家挖矿啊,大家毕竟按劳分配啊。”我解释道。

“这样的话,战斗玩家可能也提不起兴趣来,毕竟挣得少啊,而且战斗时候的装备损耗也很大,就怕到时候大家都去挖矿去了,没有战斗玩家愿意做护卫工作了。”多罗继续解说道。

“现在比以前挣的多了,还有啥嫌弃的,以前才200左右的铜币,现在起码有300铜币啊。”墨菲不解的说道。

“凡事就怕比较,以前战斗玩家相当于作威作福,而且挖矿玩家每天也就200多铜币,大家也差不了多少。而现在变成护卫队的话,明显比挖矿玩家少太多了,肯定有一些战斗玩家不干的。”多罗担心的说道。

“你说的这个也有可能,对了,墟散永修,能不能在令牌上设置警示信息呢?可以联网的那种。”我向墟散永修问道。

“做也是可以做的,就是价格要高许多,必须建立总控制台,以现在的势力、财力支撑不起来的。”墟散永修说道。

“这样啊,你们是不是可以说服一下战斗玩家,毕竟有些玩家也太想挖矿,而我们平时防御的主要对象是行星级四五星玩家,行星级六七星以上的玩家我们也没有办法,所以平常护卫队玩家数量少点也没有关系,主要是各位老大要紧密的联合起来才好,单靠你们就能打败90%的劫匪玩家。”我说道。

“这样也不是不可以,就是我们这些修为高的,反而收入减少了许多的。”多罗说道。

“哈哈,多罗,你都行星境4星了,现在让你回去挖矿,你愿意挖吗?若是不挖矿的话,放在以前的话,收入会更少,而且还是朝不保夕,随便来一伙劫匪玩家,都能把你你们替换掉。”我解释道。

“嘿嘿,说的也是,这就是一个死循环一样。不联合收入更少,联合收入稳定,只是比挖矿玩家少一些的。哈哈”多罗说道。

“对了,广域,从这以后我们身上的钱财会越来越多,为了保证安全是不是该聘请修为高的供奉了。你还有剩余的铜币吗?”璃沙语海问道。

“我算过了,每天发完工资后,还有剩余,不知道行星级七八星玩家每天多少铜币呢?”我问道。

“行星境七八星玩,都可以单独拉一个队伍了,行星境七星一天800铜币,行星境八星一天1200铜币。”璃沙语海解释道。

“那足够了,就聘请一位行星级八星玩家吧,只要护住你们商铺据点就行,也是以防万一的。”我说道。

“好的,那后面我就安排了。”璃沙语海说道。

“嗯,还有就是我们账户上还是会有剩余的钱,我在想,这些剩余的钱,是不是补贴给战斗玩家的装备损失呢?”我问道。

“这个钱够吗?我们的装备费用可不低啊。”墨菲问道。

“日积月累嘛,再说掠夺者玩家也不是天天来,到时候他们把你们的装备抢了,然后卖给商铺这边,商铺可以尽量把价格压低,最后转手再卖过来,就是不能有差价哦,可以不墟散永修。”我向他问道,一般装备都会卖给铁匠铺。

“这个没问题,但是钱财了什么,商铺可不能退啊,不然我们受伤的只会是我们的。”墟散永修苦笑的说道。

“这个不用,到时候他们身上也不会有多少钱财的。”我继续说道。

“那个广域兄弟,那我们联合起来后,地盘就这一个据点吗?”寂灭问道。

“哈哈,寂灭,你想扩大地盘啊。”我笑着问道。

“嘿嘿,这个游戏本身就是战斗游戏,都想通过战斗领悟进化的真谛,不战斗的话,是不是有些索然无味的。”寂灭说道。

“你说的,我理解,但是以我们现在的实力如何去扩张呢?对了,我想问下,在游戏中都只是一些小团体对抗吗?有没有那种大数量玩家对抗呢?就是那种几百上千的玩家之间对抗。”我问道。

“这个有的,不过那些都在内陆的大城里,有钱才能雇佣修为高的玩家。新手镇成不了气候的。”墨菲说道。

“哦,我有个想法。”我说完看向他们。

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