hth的〈竞速赛〉和先前的〈打赏押金明星赛〉以及〈新手冲榜挑战赛〉都不一样。
滑板的玩法很多,技巧只是一部分,速度、跨度、高度、对地形的掌握和创新,都是滑板的一部分。
陆地滑行的玩法和创新正不断刺激年轻人的感官和活力。
而滑板〈竞速赛〉的核心就是速度,无关花里胡哨的观赏性技巧,无关各种惊险刺激吸引眼球的挑战。
在〈竞速赛〉,滑板手的速度即唯一的标准,从起点到终点,谁是第一个滑板过线的玩家,谁就是赢家。
竞速赛倒是可以观摩一下,桃酥在观众席找了个空位置,安静坐下。
……
……
此时系统大屏时间显示,赛程已经过半,包括fox在内的六位滑板手都已经以相对不同的速度滑过了前半段的直线赛道。
〈直线赛道〉滑行是滑板竞速赛道中的一部分。
而不同玩家的滑板属性和滑板手自身的身体属性也不尽相同,同时,不同的滑板手使用和习惯的加速方式也不一样。
出于以上各种因素条件的不同,不同的滑板手在最终可到达的极限速度也存在一定差别。
所以,此时已可初见排名,自起点出发,直线滑行赛道已经过半,出乎桃酥意料的是,相对灵巧的fox。在六人中居然暂排第二。
第一名是一个奶奶灰西瓜头的男性滑手。
但通过现场直播大屏的表情特写观察,fox。显然游刃有余,反观第一名已经有些隐隐咬牙吃力了。
桃酥挑眉,倒是觉得挺有意思。
桃酥听见旁边的女观众道:
a:“狐狸是故意放慢速度居第二的!!”
a:“是在故意在后面赶着第一名,逼他快点的搞笑感。”
c:“这么一合计,fox。今天玩挺损啊哈哈哈哈。”
a:“别提了,fox。在给粉丝出头”
c:“嗯?给粉丝出头”
a:“狐狸的粉丝被人用小手段欺负了,还被抢了奖金,就那个布雷文,听说是在游戏里用些不干净的手段”
*
*
而竞速赛的争分夺秒间,他们已经滑到了竞速赛道的后半段路,即〈过弯赛道〉。
桃酥不由坐直了些。
hth的竞速赛道分为三个部分:〈直线〉、〈弯道〉、〈过障区〉
前期的〈直线〉赛道只是滑板竞速赛里最为基础的路段,接下来后面的路段则是基础上的进阶。赛道上会接连出现不同形式的弯道和障碍
那才是真正能拉开滑手间差距的关键路段。
设置弯道是为了增加比赛的难度和观赏性。弯道的形状可以是圆形、椭圆形或其他曲线形状。为了确保滑板手能够顺利通过弯道,弯道的半径和宽度需要根据比赛级别和规则来设定,而此时的fox参加的这场赛事还只是中级以上的级别,不算太难,但也不是特别容易。
屏幕上。
狐狸正将身体重心向左转,左脚在前,右脚在后,试图让尚且正在滑行高速度中的滑板。
如此轻而易举完成一个迅速且完美的向左转弯,尚且游刃有余:
“布雷文,hth可不欢迎不干净的滑板手”
布雷文显然被激怒了:
“我爱怎么玩怎么玩”
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