它们每一轮攻击造成的伤害是17点。在30轮攻击内,蟾蜍就会被杀死。
然而,它们没有希望做到这一点。
这是因为当石肤毒蟾蜍的生命值减少100点时,旁边的活力史莱姆会立即吐出一团黏液,直接恢复60点生命值,同时还会增加一个持续恢复效果。
这样,石肤毒蟾蜍可以始终保持一个安全的生命值。
当然,石甲虫的生命值下降得非常缓慢。
一分钟后,它们只失去了四分之一的生命值。
好消息是,这是群体伤害,五只石甲虫同时受伤,整体杀怪效率相当不错。
大约四分钟后,石甲虫的生命值终于被清空了。在毒液的作用下,石甲虫碎裂成几块巨大的岩石,完全失去了生命。
“叮!”
“恭喜你的宠物[石肤毒蟾蜍(未命名)]成功杀死一只石甲虫,你获得了10(+18)点经验值。”
“叮!”
“叮!”
杀死怪物后,他获得了28点经验值。
杀死五只后,他获得了140点经验值。
按照他目前的效率,他只需要十分钟就可以升到7级。
但奇怪的是……
他刚刚杀死了五只怪物,但没有一只掉落任何“身体部位”。
“它们里面没有材料吗?”洛恩不禁想到了这一点。
对他来说,拥有怪物融合模拟器的他,怪物掉落的“身体部位材料”与地上的普通岩石完全不同。
如果他想创造一个强大的怪物,他必须使用从其他怪物那里获得的“身体部位”。否则,提升将是有限的。
例如,与普通岩石融合的石肤毒蟾蜍只获得了10%的物理伤害免疫。
而石甲虫的[岩石之躯]有50%的物理伤害免疫。
两者的差距很明显。
洛恩也很看重这个超强的防御特性。
不幸的是,无论他怎么找,都找不到他想要的东西,即使他把岩石砸碎,也找不到任何东西。
正当他思考的时候,一场新的战斗被迫开始了。
……
不到五分钟,又有五只石甲虫被打碎了。
当他去清理战利品时,突然,系统提示音响起!
“叮!恭喜你获得材料:岩石碎片。”
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