按照分分钟全网千万级的下载量来看,哪怕只有百分之十的玩家付费,这游戏的成本也肯定能回收回来了。
不会像《仙界重生模拟器》和《武侠重生模拟器》一样,挣扎在回本的边缘。
两者都是没赶上政策红利的好时代,又学着《人生重开模拟器》搞免费,结果等后面开始添加广告的时候,人气都快跑光了,错过了最佳时机。
有分析人士指出,在游戏行业崛起的时候,游戏的保鲜期在15天左右,而随着游戏的增多,发布时间的间隔短后,游戏的保鲜期就只剩下了三到五天,好一点的游戏能撑一个星期。
所谓保鲜期,就是在这个期间内游戏会出现成规模的数据增长,特别是刚发售的几小时时间里,数据爆发是最夸张的,之后游戏热度就会随着时间下降。
这个下降直到数据和第一天呈现出巨大差距时,就意味着游戏的保鲜期结束,再之后就会迎来衰败期,游戏数据进入慢增长甚至是负增长。
负增长仅限活跃人数,像是地球游戏旗下的《人生重开模拟器》,经历几次冲击后,下载量几乎是不涨了,在线活跃人数也掉剩了小几百,估计用不了多久这个数字就会变成0。
虽然王皓觉得这款游戏屡次被比下去很丢人,但不可否认的是吃到政策红利的《人生重开模拟器》带来了远超市面上同类型游戏的利润,并且丰厚的里程碑奖励对王皓来说同样意义非凡。
从收获上来看,《人生重开模拟器》是目前地球游戏最成功的一款游戏,但从名声上来看,它却是最惨的一款游戏。
给马平川刷了一千块钱的礼物以资鼓励,同时给他发了条微信让他大胆播,不要有任何负担。
做完这些后,王皓关掉了手机。
不知道是哪种情绪上来了,让他突然很想绘制《旅行青蛙》的明信片,王皓都做好了等游戏发售后把设计手稿以拍卖形式放出的打算,相信会有不少人愿意捧场。
大不了他再给拍卖添点其他的彩头,比如说抢先体验《旅行青蛙》新地图之类的名额。
在经历了方林华的慈善晚宴后,他萌生了一个举办游戏开发者慈善晚宴的想法,拍卖物品可以是开发过程中产生的素材,也可以是一些独家周边。
至于为什么要举办慈善晚宴,道理和方林华做这件事是一样的——拉拢人脉。
地球游戏想确立在游戏圈内的地位,就离不开玩家们的认可、社会的名声,开发好游戏是一种途径,举办慈善是另一种途径。
只不过现在谈这些为时过早,《旅行青蛙》的明信片最好的用途还是用来增加游戏宣传。
这回王皓没有等到十二点再睡觉,因为不在专属空间工作就失去了精气神的加成,让他专注力下降的很快,精力体力也是如此。
不过,该发到手机上的短信,还是照常发了过来。
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《开心消消乐》:211,929
《欢乐麻将》:538,728
《欢乐斗地主》:888,230
自从《欢乐麻将》全球上线之后,国外玩家通过各种途径了解到正在泛中华文化圈崛起的游戏市场,他们也开始发出希望更多游戏登陆本土的请求。
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