这件似乎微不足道的小事,被媒体曝光,扭曲,放大之后,则成为了高中学生的“转会”。
这一切,都不会对刚刚确立的整体企业形象,正在忙于进行企业形象建设这个繁复而宏大工程的数字图腾构成什么影响。高效率的公关部,会将可能干扰到正常工作的一切来自媒体和外界的打扰隔绝在他们那里。
审批通过的消息很大程度上催化了网络游戏组《崛起》项目组的全体员工的工作热情。
在《崛起》的第二次封闭测试中,还是将地域与场景年代分离进行开放,不过,这一次一共开放了第一次封闭测试开放的5个以战争为目的的场景外,还开放了以经济和建设,乃至文化娱乐为核心的几个场景,比如2o世纪初的上海……还有以权力斗争和文化学术为核心的场景,比如五四前后的北京。从一系列场景里,大家更是逐渐看到了《崛起》的丰富性。
随着预定的公共测试时间逐渐临近,整个《崛起》项目组都陷入了一种临战的气氛。加班加点是再正常不过的事情,网络游戏组的咖啡消耗量更是直线上升。
而更好的消息是,经过一段时间的运作,造势,试探乃至威吓,雷涛已经落实了《崛起》的游戏点卡的销售渠道,获得的销售条件基本等同于国内的其他网络游戏运营商。而和那些网络游戏运营商达成的妥协条件是数字图腾奖项其中4家大型网络游戏公司合作组成的新的游戏制作公司出售可容纳5o万玩家同时在线的蜂巢体系技术和数字图腾开的全套游戏制作工具,这些技术的打包授权,价格是1亿4ooo万人民币。
受到《崛起》制作组的影响,《自由宣言》和《神圣纪事》的工作进度都快了很多。《自由宣言》是几个游戏里工作量最小的,将在9月份在美国进行公测。至于《自由宣言》现在制作的进度还没有过半,至少要到明年年初才有可能进行公开测试。
而吕振羽目前最为担心的就是日本的那个制作组,目前连游戏策划书都还没有拿出来。当然,吕振羽可以让岳羽再拿一个策划出来,反正跨文化的游戏策划对于岳羽来说可以算得上驾轻就熟。但真的有这样的必要吗?日本那个团队,算得上是对日本战国时期的历史非常了解,也有这方面丰富的开经验,怎么就会在策划这个环节上卡住了呢?
至少,在和他们进行电话和邮件沟通的时候,没有现有什么不正常的地方。
吕振羽又抓了抓头,难道又要去一次日本?
和网络游戏方面的不平衡的进度相比,公司的其他环节都运转得异常顺畅。创意团队在很短的时间里就被搭建了起来,虽然磨合的时间必不可少,但已经开始积极参与公司各方面的事务了。控制了项目数量的实验室,由于项目和人员配备的相对稳定,进度比之前更快了一些,吕振羽放出的第二批技术资料也逐渐被消化,快要有成果出现了。
至于公司的营销和市场部门则更是忙得不亦乐乎。cebit展会就在眼前,这可是个大好机会。统一的公司新的宣传目标,新的公司整体风格,都会在这个展会上有所体现。而公司的一系列新产品,或许会引起又一阵狂潮。
不出大家的意料,在cebit展会上,占据的第三展厅六分之一空间的数字图腾展台人头攒动,如果不是准备得比较充足,事先准备好的资料几乎供应不足。原先准备整个展会期间6续放出去的第一天就消灭了一半了,只好连忙让印刷厂加班。
&net本身是带有浓郁的大众电子消费品专业展会的风格,数字图腾的展示这次也是以民用产品为主。专业产品和服务只占据了很小一部分。《纵横家》随身版自然是民用系列产品中的拳头产品。《纵横家》随身版虽然从来没有宣扬过自己所拥有的强大的掌上电脑的功能,但事实上却抢占了相当一部分掌上电脑的市场,连国内几大知名的it网站,对纵横家随身版进行评测的时候,也是将其划归于掌上电脑的门类之下。除了强大的翻译功能外,纵横家的其他功能看起来并不起眼,至少和媒体播放性能强大的使用系统的掌上电脑比起来,纵横家的原始系统没有自带视频播放的工具,音频方面的强大软件,也是因为口译系统的需要。但唐吉坷德系统却是个相当开放,而且相当容易上手的系统,自带的一系列文本和表格工具都很强大,丰富的日程管理方式也能满足用户的需要。纵横家随身版自带硬盘,处理器度极快的特点又给那些玩家们提供了极大的可能性。随着唐吉坷德的第三方软件的逐渐丰富,纵横家系列的几个产品在功能上直追配置最高的ponetbsp;pnetbsp;搜索机的3。o版本也是一个亮点。被誉为论文生产线的搜索机系列软件现在已经是任何对信息要求极高的企业和个人必备的软件。而且按照月费和年费收费的搜索机,大概算是目前最廉价的信息搜索解决方案。由于搜索机已经肯定会被集成在数字图腾和微软合作的新一代操作系统中,3。o系列版本可能是搜索机的终结作品。仅仅这一点,就让很多人对这个非常小巧的软件给予了特别的关注。
然而,这一切都无法掩盖数字图腾的机器宠物狗**的风采。在数字图腾的展区中央,有一个挑高搭起的平台,青春动人的礼仪小姐就在这个平台上逗弄着经过数字图腾的技术人员千锤百炼调试好的宠物狗**玩。经过了工业设计师精心设计的**已经不是原来那个浑身闪着金属光芒的铁疙瘩了。四肢,身体和头部主体都是白色的工程塑料,在塑料块与塑料块之间,则是半透明的硅胶材质连接了起来,保护住每个关节。**行动的时候,硅胶也随着动作褶皱了又松开,松开了又褶皱了起来,给**更添了一份可爱之处。
开始的时候,并没有人注意到**是个多有意义的产品,大部分的看客只是随意走着,看着数字图腾的纵横家和其他系列产品,一直到接近中午的时候,随着一些专业用户的到来,**这个神奇的玩具被大家现了。材料上写着预计售价1万6千元的**,比起售价2oooo开外的索尼的aibo,几乎是有着不可逾越的差距。索尼的aibo充其量比一个遥控玩具高级一点,而**,则可以被认为是一个划时代的产品。人工智能的使用,已经到了一个相当的高度。
霎时间,关于**的各种材料被迅分了出去。一张张照片,一段段视频记录被迅送到各个媒体的编辑部。
要求代理**的销售的人也逐渐开始和数字图腾负责展会的经理接触,由于**现在确实很难定位在哪个门类里,来询问的渠道商也是千奇百怪。从传统的电脑销售,数字产品销售,家电一直到玩具,各个领域的渠道商都找上门来,着实让那个经理丈二金刚摸不着头脑了。
虽然还没有正式售,不过,看着大家的热情,可以预想**只要进入市场,应该会有一个相当不错的表现。
&net展会上展出**的同时,吕振羽和陈宁正和几个技术员一起,在展示另外一系列的产品。而这一次的展示场地,则是在位于金桥出口加工区某个仓库地下的安全局秘密基地里。来观看他们的这次展示的,则有上海警方,国家安全局,海军,和中南海保卫处的代表。
“这是我们开自由关节系统后,比较专业级别的第一个应用实例。”吕振羽这样说,“我把它称为六足步进多功能平台。”
吕振羽手里拿着个极为复杂,带着一个小小的液晶显示屏的遥控器,而在他面前,则是一只由机器做成的,有着六条长长的腿的机器虫子。
吕振羽像是个在玩弄遥控汽车的大孩子一般,在大家面前遥控着机器虫子爬高蹿低。对于有6条腿的这个东西来说,翻越坡度6o度以下的障碍几乎不成为问题,而且,由于步行系统的程序设计非常优秀,使得行进中,中间的身体部分的平稳度
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