3。绝对命中。学会该技能后,您将在每99次攻击后,在第100次必然命中您的对手,并必然触发您的暴击攻击。
您选择学习的技能是?”
这介绍一出,苏蕴眼神立刻亮了。
“卧槽,这都是好东西啊。”
“让我想想,这该选哪个好呢?”
三个技能都很强大,且各有侧重。
第一个是属于辅助类的技能,可以给自己加攻击,但是缺点就是它是概率性触发,也就是说很可能放不出来。
第二个是属于防御类的技能,这相当于在受到致命攻击时,有一次机会使得攻击无效,获得无敌金身,妥妥的保命利器。
第三个则是属于暴击命中类的,也是这三个当中大概率日常使用最多的,因为会非常稳定的在第100次攻击时必然变成暴击。
和邪魔打交道,一百次攻击这不是手到擒来就能触发的吗?
不过第三个技能不能保命方面,没有任何防护,全靠自身输出,万一活不到第100次攻击怎么办?
但是苏蕴犹豫了片刻,最终还是选择了第三个技能。
第二个保命技能看起来确实很好,但是无敌的三秒之后呢,如果敌人没有死,那么死的就是自己。
一、二技能都是提高攻击力,但是相比于一的概率玄学,她更相信稳定的规则。
况且,苏蕴微微一笑,谁说这前99次攻击都要面对对手呢?
她就不能打打花啊,草啊,树啊什么的,只要每天清晨多锻炼,那么每天出门后的第一次出手都是绝对暴击!
就是它了!
心满意足地兑换了技能,苏蕴迫不及待地拿起自己的弓箭敲了敲地。
果然,技能后出现了标识减一,还真算一次攻击!
“砰砰砰砰砰!”
苏蕴又连敲了98次,看着下一次必暴击的标识,安全感满满。
她现在只要出招,就必然是暴击命中。
“总算不是开局一把砍柴刀了。”
“好好休息一下,晚上还有一场硬战!”
她的体力早已告罄,能撑到现在属实不容易了。
刚沾着枕头,苏蕴很快就睡着了。
不知过了多久,忽然涌来一阵心悸的感觉。
苏蕴猛地睁开眼,发现自己竟然回到了现实世界。
此时,系统的提示音响起:“检测到您已死亡,本次剧情探索终止。”
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