光明殿堂不会把明渊拱手让人,只会以淘汰更多人为目的去设计关卡。
枯木面前的玻璃栈道出现时,总会有几块出现虚假的玻璃让参赛者掉入深坑。
如果情况同枯木所想一样,那么现在只有让几名炮灰通过去排除错误答案。
玻璃栈道为十行五列共50块玻璃,每块玻璃之间有一定的距离,而且为了保证至少有一条路能够通过,虚假的玻璃块不会密集的排布,要不然这就是是个死关,禁止使用能力别说光明殿堂的少爷有作弊手段,就是神仙也过不去。
枯木正犯难,自己能给前进但着实不敢去赌,这种一次也没有踩中虚假玻璃通过的情况几乎为零。
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“怎么回事,为什么水流冲击的间隔突然变长了,浪费了我好多的时间。”
枯木身后不远处一些人正赶上来,为首的的一人还在抱怨刚才小道水流冲击的时间变化,导致众人在原地呆呆站了很久。
罪魁祸首的枯木不说话默不作声看着后来的众人。
这些人原本是在队伍的前列,现在因为第一个关卡和枯木站到了同一位置。
经过第一关的教训,众人懂得学习变得谨慎,面前的玻璃栈道很明显也是关卡,一时间无人踏上栈道。
众人你看看我,我看看你不知怎么办,这种情况不断持续着。
现在需要解决这样情况的办法就是必须有一人打头阵,否则便会一直耗着。
想来想去,枯木决定去做这一批人的先锋者。
枯木小心翼翼,以半蹲的姿势用手去触碰面前的一块玻璃,枯木稍用力按了下去,没有反应。再三确认后枯木站到了自己触摸的玻璃上。
见枯木作为先锋有所示范,身后的人也是有样学样。
学枯木一样,先用自己的手去试探,这种方式虽然效率很低但很保险不会让自己掉下去。
众人争先空后用尽量快的速度向前挪动。
假若众人都是这样那这关不会有任何牺牲者。
突然走在前列毫无防备的先锋者被身后的人向前推去,他们追求的是速度而不稳定。
被推者身前的玻璃恰好是虚假的,于是他掉进了深坑内。
身后的人闪开虚假的玻璃块,转向另一边去试探,另一边的玻璃是真的……
这样的情况一发生原本走在前方为后人开路的先锋都不再行动,畏畏缩缩想要回去。
可情况就是身不由己,身后自己所探出的道路已被后来者占领,根本没有别的空间让打头人者返回。
现在走在玻璃栈道尽头的先锋内心祈祷自己身后的人不会是忘恩负义的家伙,这种背叛为自己开路先锋的行为让在场的所有人厌恶,可这种行为依旧会有人去做,他们所厌恶的是被人对自己背叛而不是自己背叛别人,人心不可猜测,有人对他们感谢,有人只想快速赶上前方的队伍……
一会儿的时间还是有人选择了将自己身前的人推下去,而身处最前方的枯木自然是心中不轨者最优先的选择。
枯木回过头看到是和和善善的众人,枯木貌似是最幸运的,身后没有一个为了快速行进而牺牲先锋的人。
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