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第56章 没有惊吓(第3页)

再加上《赛博都市》在这一群体中的口碑。

现在的东海软件成了游戏业擅长电影化叙事的代表。

对此齐东海只能报以苦笑。

就个人的好恶而言,齐东海更喜欢在游戏玩法上深耕。

但眼下面临即将到来的新一轮主机大战,电影化叙事会成为各大厂商看中的噱头。

有时候也不得不追赶潮流。

大概是整体制作水平明显高出同期发售的另一款推理游戏。又或者是其他什么原因,很快的《完蛋》成了游戏媒体的宠儿。

仿佛不玩这款游戏就要与时代脱节一样。

3do在第一个月销售了五万台,《完蛋》就卖出了近四万份。

趁着游戏热销的劲头,与游戏同期套拍的电影版《完蛋》在一家小影院举行了首映活动。

除了游戏里的内容外,这部电影还有不少游戏中没有用动态影像展现的剧情。

包场上映费用是增山鼓动映画研究会的会员们集资的。目的是为了在大家未来的个人简历上能够写上一笔。

结果上映当日座无虚席。不知从哪里得到了消息的游戏玩家挤满了影院。

不久之后一家中等规模的院线更是签下了电影的放映权。

原本是闲棋冷子的一部套拍影片现在成了院线电影。

东海软件作为投资人,也取得了票房分成的权利。

“东海先生,电影的票房怎么样啊?”

“马马虎虎吧,另外我们东方人的姓在前面。”

3do的日本代表霍奇森不请自来的拜访了东海软件。

和上次见面相比,霍奇森已经能讲几句简单的日语了。但对东方文化传统似乎还是一窍不通。

“好吧,齐社长,我想你已经猜到了,最近媒体上那些吹嘘《完蛋》的报道是出自谁的手笔了吧啊。”

“还能是谁,你们3do嘛。”

齐东海知道3do完全有动机做这件事。

虽然每份游戏他们只能得到三美元的分成。但是现在还是这款主机的首发阶段,3do需要一款代表性的游戏为主机在日本迅速打开销路。

这家刚刚拿到最新一轮风投的美国企业现在手头握有大笔现金。在日本市场上兴风作浪不是什么难事。

“既然您已经知道了,下面就好办了。我想现在有个机会摆在面前,东海软件能赚上一笔,还能报答我们之前的宣传投入。”

“哦?还能有这种两全其美的好事?”

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