在仔细思考之后,纪然认为韩冰方才所说之言论,非常有可能成真。
目前中国的游戏市场,跟电影市场有着非常相似之处,那便是随着人们的生活水平渐渐好起来,消费能力的提高,连带着整个市场都高速发展起来。
电影市场从95年到05年,全年总票房一直在十来亿徘徊,可到了09年,总票房却达到了六十几亿,15年的年度票房冠军,更是高达二十四亿人民币,而当人们认为15年的票房冠军,已经高得不可思议之时,17年上映的战狼2五十七亿的票房,则让全世界都为之震惊。
在电影市场极速扩张的同时,游戏市场也在增大,但不论是国内外的人们,都暂时没有见识到这股力量,如果运营得好,的确有可能将这股力量导引出来。
纪然吃完晚饭回到酒店内的时候,本来想打开手机跟姚壮先打个电话,但想了想后,他又取出了自己的笔记本电脑,敲击出几个关键字。
“像素鸟、金摇杆、投票。”
紧跟着,纪然便在百度上看到许多相关消息。
消息有从贴吧发出,有从天涯社区发出,也有从微薄发出,内容全都是一个,那便是金摇杆奖的具体投票方式。
帖子内容有详细的图文解析,一步步指引网友们到最后的步骤。
“一、输入你的用户名。二、输入你的邮箱。账户激活的邮件会发送到这个邮箱内。三、设置你的出生年月日。四、下面你会看到三个勾选框,一个是同意接受金摇杆奖给你的邮件,保证协议等,发送邮件到上面说过的邮箱。五、设置密码。六、再次确定密码。七、输入验证码。八、然后按下CREATE-ACCOUNT按钮。”
看完图文详解后,纪然又去看转发量和回复量,发现每一个平台都高得惊人。
而当他想去找这帖子的原作者时,却怎么也找不到。
眼看着一张张帖子、微博的回复和转发愈发的多,纪然对像素鸟拿奖的希望也渐渐高了起来。
他当然希望像素鸟拿奖。
作为目前中国第一款走出国内的手游,如果可以拿下金摇杆奖,必然能让中国游戏在世界的舞台上展现一番。
其次,作为一个古老的世界性大奖,能够得到奖项,必须会完成相关成就获得奖励。
不止如此。
纪然有一个关于山海的推广计划,也和像素鸟获奖有着关联,一旦像素鸟获奖,他有百分之八十的把握,能让山海蹭到一大波的热点,继而使之更广为人知。
那样比花钱推广更赚。
心念至此,纪然立刻转发了一条相关微博,并评论道:“请大家多多支持像素鸟。”
虽然内容简单,但由于纪然的微博粉丝数已经有九百多万,因此在他转发后不到十分钟的时间,原博的转发便突破了三万,而且还在以极快的速度激增。
下方也都是积极的回复。
“玩像素鸟两个多月了,虽然因此换了好几台手机,但毕竟是少有的国产佳作,支持一下。”
“尽管制作简陋,但是游戏性很强,很多人都认为,它不应该被提名金摇杆奖,但游戏是什么?是用来娱乐大众让大众开心的,从这一点上来讲……等等,像素鸟好像根本没做到?不过没关系,我仍然会支持它,好歹它也陪伴了我几个月,让我在同事面前装了无数的逼。”
“其实我没怎么玩过像素鸟,但我很喜欢纪然做的山海,对于坚持原创的游戏制作人,我一贯是支持的。”
“加一,所有为中国原创而奋斗的人,都值得被支持。”
“支持肯定是支持的,但是投票好像有些麻烦,我刚才试了一下,登录这个网站还得翻墙。”
“翻墙简单,等我给你们整一个攻略。”
纪然在转发完微博后,便给姚壮宪打了个视频电话,简单说了下这件事。
对于纪然提出的宣传引导拉票之说,姚壮宪是举双手支持的,这样的行为听起来虽然有些low,但实际上却是每一个游戏制造厂商都在做的事,每年临近颁奖季,游戏厂商和制作人,都会推出宣传和拉票的广告,网上和现实生活中都会有形形*的推广。
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