如果是阎雪稚,会选择咬牙忍痛来着,顺便蛮不讲理地骂自己两句。
但并没有。
所以他就假借抚痛之名上手试探,并越来越过分。
如果是阎雪稚,早该一脚踢上来了。
现在就是有些遗憾。
手感其实都差不多的,就应该更过分一些,提前享受享受。
【任务完成度增长,暴击次数:610】
萧青符没有去捡银币,而是率先打开面板。
面板可以查看当前队伍信息,以及队员状态。
率先入眼就是一个黑框,代表队友已死亡。
再下一个已经残血,只有最后一个队友仍是满格。
死亡的是花美男。
残血的是安诺怜。
最后一个自然是阎雪稚了。
将银币收入背包,萧青符顿感紧迫,已经没了时间歇息当即快步在镜街寻找起来。
两女就在镜街的某个入口,得赶紧找到,否则危矣!
萧青符索性放声大喊,如果某个镜子连通她们所在的空间,绝对能听到声音。
这一点在之前的实验中已经表明。
然而萧青符失望了,自始至终都无人回应。
他开始寻找连接空间的普通镜面,这类镜面不仅存在于地面,墙壁上的镜子同样可以穿梭。
可穿越镜子与寻常镜子存在一点区别的,镜面泛着荧光,细看还是能辨别的。
萧青符一层一层下坠,一层一层横跨,这里的空间就仿佛无穷无尽一般。
期间萧青符发现一个规则。
空间与空间之间的连接并非随机,而是存在规律的。
例如连接口。
每个空间开通的连接口各不相同,数量不会超过一手之数。
萧青符进入白色相框后在地上丢了个铜币,正面朝上。
然后数十个空间弯弯绕绕,当白色相框再次连接时他再次进入,就看到那铜币依旧丢在原地,位置、正反都一模一样。
说明每个空间都是固定存在的,空间与空间之间的连接口也是固定的。
看似弯弯绕绕无穷大,实际上完全有迹可循。
就是这镜街的镜框实在太多,按照以上规则来计算,衍生的独立空间怕是得有上千之数,彼此相接相通相互串联。。。
想想萧青符就有些头皮发麻。
他继续寻找继续呼喊,不时打开面板看上一看,时刻关注两人的状态。
某一刻,微弱的娇声回应从某一连接口传来。
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