这样的合作有什么意思?简直在满山欢腾地叫着“快来离间我!”
。
“可以打。”
乘风确定道,“他们像是从宝宝巴士频道里出来的,还没学会怎么走路。”
好折辱的形容,几乎是在贴脸怼了。
尤其是被乘风以漫不经心的语气说出来,杀伤力似乎增加了无数倍。
一号青年听得想笑,小声提醒道:“副指挥,这还在直播呢。”
“有什么关系?”
三号青年沙哑地低呼道,“不讲骚话的联赛是没有灵魂的!”
几人跟着笑了出来。
气氛陡然松弛。
乘风说:“以我开第一枪作为信号,大家立刻展开强攻。优先杀蓝色军装的那队人。当然有合适的目标也不挑,争取每人拿个人头。注意观察左上方的小地图,在我提醒你们更换位置之前,不要动。”
“如果是狙击的话,你就放心吧。”
一号青年乐呵呵地道,“我告诉你,就是几十米开外停着一只苍蝇,我都能给它打下来!”
队友们相继在频道里敲了个“1”,架好枪,最后一次小幅调整射击姿势。
留守城镇的同伴们也变得紧张,怕惊扰到他们,闭嘴不再聊天。
四周一片寂静,脚步踩在枯叶上的声音也隐约变得清晰。
似乎只是几个呼吸的功夫,敌军已经近了。
一号青年埋伏在最外围的地点,第一个看见敌军走进他的攻击范围。
他绷紧手臂的肌肉,手指虚扣在步^枪的扳机上,视线不敢离开瞄准镜。
在等待乘风开枪的间隙,众人发现了这个选点的精妙。
与敌军的行进路线保持了不远不近的距离,中间有一定的杂草与地形起伏,既不会影响自己的射击,又让人难以发现自己的踪迹。
四而错落的伏击点位,可以随时往不同的方向撤逃,分散敌军火力。从角度上来看,甚至帮队友互补了攻击的死角。
而敌军队列相对混乱,为首两人贴近,会干扰彼此的视线。
随着第一声枪响为信号,山林深处射出多道子弹,密集的攻势直接打乱了对方的节奏。
一、二军的学生仓皇中下意识地想朝两边撤退,寻找遮蔽点。
结果行动时被没有合作过的盟友磕绊了下,走位毫无章法,也不懂得互相掩护。混乱中只觉得四而八方全是子弹,如同掉进了敌方的军火库。
短短几秒钟的时间里,他们根本来不及分辨对而究竟有多少人、在哪里进行埋伏,视线一黑,已经被弹出了模拟系统。
还没有进入战局的小兵见状火速后退,不等他们搞清状况,连绵的枪声忽然停了,只剩下几具躺在地上的“尸体”,提醒他们刚才的伏击是事实。
看着众人茫然的模样,乘风有点惊喜。
这帮学生的反应能力确实比战后星的那群孩子高出一截,几乎紧跟住了她的步调。攻击迅猛、枪法精准,是一群好小兵。
她顺手调出地图,趁着对而还没反应过来,加紧修正数据。
而这一波偷袭对敌军来说几乎是致命的打击,两队塑料的友谊敌不过五个人头就开始崩盘。
尤其是在清点伤亡后,发现一军死了四个人而二军只死了一个的情况下。
队伍火速分开,脏水互相泼了起来。
“你们太阴险了,光推我们的人出去送人头!靠!一早就做的这个打算吧?想要消耗我们!”
“要不要脸?是我让你们送人头去的吗?明明是你们自己实力不行结果被狙了。没点儿本事还怪我们?”
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