这实际上三个技能格子的打书,再怎么坑,也不可能给他循环10本以上吧?
第1本先拍高级敏捷。
这样物品发生了作用。
哎呀!刚才就是话说的太早。
上去第一本高级敏捷就打掉了高级神佑复生。
高神佑还是挺贵的。
上次打宝宝,仓库的高神佑就已经用光了。
只好去摊位秒了一本高神佑拍上去。
这样物品发生了作用。
这本高神又上去又拍掉高级敏捷。
就三个可动的技能位置,还给他来回循环?
刚才说什么不可能超过10个技能,看来还是太过自信。
是因为用小瓶子洗宝宝出满技能之后,资质给的太完美,导致这波运气有点差吗?
这么想,林辰感觉还可以接受。
反正运气这玩意儿可能真有点守恒。
表面四技能,实际三技能的打书也没什么技巧可言。
接着拍高级敏捷就是了。
这样物品发生了作用。
这次总算没给他继续掉高敏捷,上去打掉了地狱烈火。
现在这宝宝技能分别是死亡召唤,高级神佑复生,高级敏捷,还有一本高级火属性吸收,看上去已经全红了。
一共就4个技能格子,打成血敏原本就是有些不太够的。
高幸运这种书就算不上,高级反震还是要上的。
高级反震不光是可以反弹伤害,还有避免被对面连击的作用。
有很多人只关注高级反震的反伤效果。
甚至觉得对方宝宝都有偷袭,带高反震也没什么用。
却忘记有高反震,相当于废了对面宝宝的高连。
这种收益是连锁式的反应。
对面宝宝没法触发连击,就少了一次触发套装的机会。
可能减免的伤害,远远比想象当中要多。
相比起来,这个高级火属性吸收,收益就不怎么样了。
最后一本拍高反震。
这样物品发生了作用。
这本高反震没有像林辰预想的那样,十分顺利的精准打掉高火吸,而是又排掉了高级敏捷。
不行不行!太丢人了。
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