孢子缠绕菌丝的眼眸视野极好,还能自由放大和缩小,全方位观察都不是问题。
当蔺星看清怪物的模样时,怪物的部分资料也同步在他面前浮现。
目前蔺星已知白色标记是核心(自己),金色是友方英雄,绿色是友方单位,紫色是中立,红色象征可击败的野怪以及敌方单位等。
紫色越深、红色更浓,说明中立单位或怪物的等级(生命层次)越高。
随蔺星目光所至,地图上的标记也越发清晰。
前方一共有三颗正在缓慢闪烁的红点,中间颜色最深且是另外两颗红点光亮的总和,是两只普通怪和一只异变的低阶怪。
蔺星结合此刻获得的信息并观察沉睡中的怪物,两只普通怪是体型极为瘦弱的豺狼,中间那只异变怪物是一只蜷肩、缩头,粗腰瘸腿、长有类似人类双臂的豺狼人,体型是另外两只普通豺狼的两倍大小,沉睡时手中也紧握一把劣质的草绳木弓,腰间围有一条破洞的怪物皮,掩藏装有三支箭矢的木筒。
豺狼人(吃人太多后低阶异变的野兽)
hp:60
p:20
攻击:13~17
防御:0
技能:‘初级掠夺’。
初级掠夺:隔空强制抢占手持物或道具。
范围:目光所至。
豺狼(野兽)
hp:30
攻击:1~3
防御:0
除了守卫酒馆、祭坛等建筑的怪物之外,当前地图上多数怪物初始等级为1。
怪物会随游戏时长而增加属性,当怪物等级随时间提升,其属性等各项能力也同样会得到增强,击杀后可获取的经验、掉落物的稀有度等也会有所提升。
三只怪物当前都是1级,除了那只异变的豺狼人外,另外的两只小怪对蔺星几乎没有任何威胁。
脑测一下敌我伤害,兵菇场还未建成也没关系。
蔺星选择的核心血厚,怪弱,站着换血都不怕。
只是豺狼而已,普通怪物应该不会狂暴。
如若被咬……这里好像没有狂犬育苗可以打。
晤——
蔺星突然觉得自己有些想太多。
来到这种地方,先前的疼痛……他憋了一肚子的困扰和莫名其妙。
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