“也算是有点小惊吓,但其实算是很稳的推进局。”
区别在于,LGD到底会怎么梳理进攻。
“牛头闪现二连,留人留的很不错。慎吃到击飞,ez又在丢Q风筝,怎么办,波比也要来了,大嘴位置好尴尬,三面都有LGD的人。”
其实去年世界赛,LGD被诟病最多的也是不理智接团。
这会打团还是很难打,清线、抢大龙才是对面优先级靠前的事。
“前面打得都没问题,这把,BP问题占多数,我太理想化了……下一把,我们把占中的强度提起来,LGD这个队,只要中线没压力,那MaRin就会玩得很舒服。我们不能给他这样的舒服。也算是没针对到点吧。”
而且这会波比刚消失,不确定T没T。
“WE的话,还是前面给的机会太多,导致ez强势期来得太快,正面守线很难受。”
现场零星响起了掌声,秦浩摘掉耳机,就听平队BB:“Eimy,你踏马就打五千多输出啊。”
他觉得这把没他什么事,对线打出效果了,发育啊装备啊,跟上了时间线,要说输出,也不算低,打了一万一。
WE各自想着心事,任由教练发表“获胜”感言。
兮夜坐下来就开始郁闷。
当然,那种玩法就是刀尖跳舞,发条QW的距离不能算短,但肯定要冒被开到的风险。c位一旦团前暴毙,其实也很尴尬。
管泽元收回前面心里想的内容。
7秒过去。
这当然不能说出来。
不过,WE这局游戏也没了。
“看下局,WE怎么应对吧。还想玩大嘴体系的话,上中野不能这样玩。”
忽略掉这句话的背景。
“确实有点太理想化了,如果把大嘴换成清线手段更丰富的AD,会好很多,或者给中路拿抱团,有抽奖手段的英雄。”
劣势方经常面临很难很难的抉择。
有时候。
“皇子进场找风女,发条跟个QW……风女倒了。WE这团要怎么打。”
对面波比也很烦啊!
两人骂骂咧咧的下去了。
无论如何给个拼惩机会。
其实大家心情很不错。
WE也有过中期乱战,杀死比赛的局。
虽然对面发条打了一万五,但那是因为发条AOE足,蛇女大部分都是有效输出!
问题就是兵线难受。
“你们打,我找盲僧。”
西八。
他本来想着di前面随便起点节奏,再靠着中期放塔决策拖大嘴三件套,最后通过铁桶阵落位大龙,结束比赛。
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