褚碎璧走过来,拉了张椅子坐过去,看到他整理出来的结论就拿起来看。
怎么样?高晏单手靠在扶椅上,指间习惯性的玩着笔。
褚碎璧:大方向没有错。
高晏:所以玩家真的没时间了?
褚碎璧:五十年前,神明的游戏场出现,第一批玩家被扯进游戏里,但因为不熟悉、没有引导,更没有现如今的不周论坛提供攻略和资料,所以基本上都死了。全军覆没。
安静的夜晚,褚碎璧缓缓讲述着第三代神明游戏场的初次诞生:第二批玩家比较幸运,有时候遇到好心的前辈指导,死亡数量开始减少。直到第三批玩家的出现,因为有了前面两批玩家作为前辈指引,死亡人数很少,再加上当时规则不太完善,玩家钻空子,活下来的人数增多。结果因此,遭来嫉恨。
高晏玩着笔的手一顿:嫉恨?
褚碎璧:前面两批的玩家嫉恨第三批玩家的幸运,故意设下陷阱坑害他们。时间应该是15年前,老玩家厌恶新玩家,新玩家防备老玩家。玩家的敌人是游戏场、神明、鬼怪boss,还有同为人类的玩家。
高晏:你就是那时候进的游戏场?
对。褚碎璧大方承认:后来有人建立不周论坛,分享游戏场资料,鼓励实名登录,鼓励前辈带老玩家。人类总归是善良、求安逸者居多,当有人号召领导,愿意追求平稳的人就会追随。大概六七年后,游戏场玩家之间的关系才好了很多。
怪不得他一开始就觉得游戏场玩家之间的氛围好得不像是在经历一场逃生游戏,虽然玩家存在竞争关系,但多数好似只为了通关,心态倒是挺佛系的。
高晏:你建立的论坛?
不是。褚碎璧把资料放回去:我只是参与者之一,创建者是我的队长,参与者是诸神以前的成员,我的队友。
高晏听出其他意思,敏感的揪住关键词:以前?
褚碎璧:他们都死了。我之前跟你说过,曾参与过一个中级游戏场,中途忽然升级为高级场,所以全军覆没。
高晏:抱歉。
褚碎璧摇头,表示没事。
我还会回那个高级场。
高晏目光充满担忧,褚碎璧笑了笑,安慰他道:至少得把他们的骸骨带回来,那是个特殊的游戏场。玩家死亡后,灵魂并骸骨都被扣留在那里。
高晏:方便告诉我是什么游戏场吗?
褚碎璧深深地望着他,就在高晏以为他不会讲出来时,他开口:亡灵河的诅咒。
高晏眉心皱起来:什么地方?他下意识翻找桌上的世界民俗,想要寻找到有关于亡灵河的诅咒的民俗传说。
褚碎璧:亡灵河代指尼罗河,指的是古埃及神话中的冥界,死者亡灵可以通过尼罗河到达冥界。我们当时到了冥界。
高晏轻微地倒吸口气,他终于能理解褚碎璧寥寥数语里藏的危险。他握住褚碎璧的手,放到唇边亲吻:还好你没事。
褚碎璧搂住高晏,指着桌上的资料转移话题:有不懂的问题可以问我。
高晏连忙摊开资料,把之前画出来的不明所以的地方放在褚碎璧面前:你告诉我,这是怎么回事
夜灯下,书桌旁,褚碎璧和高晏的身影逐渐重叠。
作者有话要说:全球六大神明体系,神权都经过更替。
有的不止经历过两代,中国的不必说。希腊神话中的宙斯是第三代,三代以上还有创世神,创世神没有算进去。北欧神话的奥丁是第一代神明,但他是巨人生的,而巨人不是神明。
北欧神话始祖诞下巨人,巨人诞下奥丁,奥丁是神族,他后来创造诸神。巨人和诸神是仇敌,最后爆发大战,诸神黄昏,同归于尽。
第二代神明诞生。
(其实我感觉这些神明更替跟现实历史中的王权更替差不多,大概是影射吧。)
PS:今天看了一篇文,主角作者,笔下的人物OOC自己活动,结果作者的文档里就多了三十万字,不用自己写。
哀怨的看一眼我的文,她什么时候能独立?
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