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第32部分(第1页)

叶沉溪差点儿跌倒:“怎么又是这出啊。”

林欣然嬉笑着跑到门口,按响了门铃,然后向叶沉溪挥手:“我回去啦,拜拜。”

防盗门打开,李晓华探出头,看到林欣然准时安然归来,放下心来。

等叶沉溪对她同样挥手道别,林欣然才跟着李晓华进了屋。

大门重新关上,叶沉溪脸上又浮现起笑容,开车离开。

……

……

回到酒店,叶沉溪打开笔记本查看神仙道的数据,对于团队领导,在项目上线初期,很多数据基本上都会处于实时监控的状态,一天查询个十来次并不算多。

数据是玩家与策划对话的语言,很多时候比玩家论坛的帖子更具有代表性。

相比与删测时期,不删档以后,随着大量泛用户玩家的导入,《神仙道》的留存有所下滑,当然,这是正常现象。

不过即使下降,也依然保持着端游级的水准,一众页游之中鹤立鸡群。

一千个人进入,有五百个人留了下来,并不意味着一万个人进入会有五千个人留存,人数越多意味着玩家质量越不稳定。

会在一个游戏删档测试期间进入的玩家说明他是对游戏动态有关注的,精准定位的页游玩家,但《神仙道》大火以后,越来越多的尝鲜或看热闹的玩家进入游戏,自然会将留存数据稀释。

同时劲游每次开新服也在尝试不同的渠道导量,除了劲游自身flash小游戏玩家的自主流量外,也一直在通过第三方渠道打广告引入大量玩家。

不同渠道导入的每个服务器的玩家质量也是有一定区别的,比如三服主要是通过妖气山门户网站投放的广告吸引到的玩家,而八服则有大量通过舜网之类网吧平台导入的用户,付费和留存各种数据上三服都甩开了八服一条街。

这样一对比,劲游就知道了网吧用户还是对页游不会有太大兴趣,今后也就不会再和舜网合作了。

通过每个服务器数据的对比,选择出对于这款游戏最优化的导量渠道长期合作,这是劲游正在做的事情。

看了会儿数据后,叶沉溪又拨通了李志的电话:“喂,李志。”

李志那边儿还有点儿小不满:“你来羊城两天了吧,现在才想起来给我打电话啊。”

叶沉溪笑道:“所以说现在的社交软件厉害呢,一点儿私人空间都没有了。”明明是他自己公布的行程,社交软件表示这锅它不背。

李志啧啧道:“一千四百多万,你小子是闷声发大财了。”

“怎么现在是个人见到我都提一千四百万,你也不能免俗。”

“你就偷着乐吧,指不定心里乐开花还一服云淡风轻的模样,我还不知道你?”李志不屑道。

“你听起来很羡慕的样子诶,不至于吧。”叶沉溪投石问路。

“可不羡慕吗!”李志咋呼道:“你知道《剑侠2》上个月总收入是多少吗?”

“大概八百万?”叶沉溪想了想答道。

“四百三十万!”李志不忿,直接吼出来。

“哎你小声点儿……多跟你打几次电话我迟早右耳失聪。你们不是增加了道具收费吗?”《剑侠2》原本是一款点卡游戏,然而现在道具付费游戏开始大行其道,尤其是泰坦的《旅途》上线后利用卖经验和开箱子之类的赌博玩法大敛其财,刷新了所有人对用户付费的认知,金蟾也尝试在游戏中增加了道具收费效仿。

“同一个服务器里既收点卡钱,又买道具,你见过这样的游戏吗?”说起这个李志就是一阵无名火起,音量又有加大的趋势。

“这……还真是出类拔萃……”叶沉溪也哭笑不得,他还以为是分开的点卡服和免费服,哪里想得到是同一个服务器里……做这个的人怎么想的。

事实上也是经过这次失败的尝试导致玩家怨声载道收入下滑,金蟾一下子警醒,后来的《剑侠2》也确实改成了点卡服和免费服两种服务器。不过为时已晚,游戏情况也再没什么好转,直到2009年《剑侠3》上线测试,《剑侠2》慢慢被玩家们遗忘。

但李志已经被排挤到这种地步了吗?身为制作人连付费模式都无法干涉了吗。

李志唏嘘不已:“唉……我也劝他们啊,可有什么用啊,现在也没人听我的话了,你知道……”

“我明天到珠江来,咱俩见一面。”叶沉溪一听这个势头不对,李志又要开始吐苦水了,等他吐出感觉那今晚别睡了,于是连忙插话。

李志这刚准备直抒胸臆却被一语打断,觉得不是滋味,好在他也很想跟叶沉溪见一面,吸了两口气道:“行,明天我就不去公司了,妈的,去我家咱俩喝几杯。”

电话挂断,李志站在自己家阳台,一边眺望远处一边抚着胸口自顾嘟囔:“哎呀……憋得慌……”

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