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第四章 安全区景县(第1页)

司衍操纵着自己的角色继续向地图右侧前进,而没走两步,在司衍的视野里就出现了第二个行尸。

在绕过这个行尸之后,又走了两步司衍就看见了第二个行尸,接着是第三个,然后第四个。

这下司衍终于彻底确定了自己的猜想,地图右侧就是行尸们聚集的方向,而相对的左侧应该就是安全区,而且应该距离司衍的出生点不远。

至于理由其实很简单,只要是一款正常的游戏,它的出生点应该都是相对安全的。

那么它为什么会是安全的呢?

那自然是因为安全区就在附近,在安全区的附近又怎么可能有危险出没。

只是司衍在最初的时候选错了前进的方向,先奔着怪堆去了。

如果最初的时候就玩左侧的方向前进,那现在司衍应该早就到安全区了,那时候的情况肯定和现在是完全不同的模样了。

只是既然已经奔着怪堆来了,司衍也不打算这么快就离开。

反正安全区的方向现在已经大致能够确定了,现在角色的状态还算良好,完全可以先刷些怪,再回去安全区进行整备。

可惜角色的战斗力目前还不够,只能逐个敌人进行解决。

为了避免同时和多个怪进行战斗,司衍稍微测试了下行尸的感知范围。

大概在两到三格的时候它们就会注意到司衍的角色,然后发起追击,而只要远离这个距离它们就会停止行动,不再追击。

考虑到自己角色的视野范围和感知属性相关,在感知10点的情况下是半径五格的视野范围,那普通行尸的感知属性应该在4-6左右。

弄清楚了行尸的感知范围之后,之后的行动就方便多了。

只要控制好怪物之间的间距,那么司衍的刷怪计划就能顺利的执行力。

在控制好距离之后,司衍小心翼翼把一个行尸拉到了怪物相对比较少的地方进行战斗。

这一次的战斗因为司衍已经获得了全新的武器生离死别,打起来容易了许多。

生离死别是司衍给百锻精钢剪刀修改后的名字,总归是要比叫剪刀好听太多了。

虽然剪刀本身算是奇门兵器,但拆成双刀之后使用,其实和寻常双刀没太大区别。

至少在战斗记录中,司衍的角色就纯粹是把生离死别当做双刀使用的。

而把生离死别当做双刀使用还有另外一个好处,那就是角色攻击频率大大增加了。

虽然还没到翻倍的程度,却也至少有1。5倍了,算上生离死别本身的锋锐能力带来的高攻击力,司衍的伤害几乎提升了两倍有余。

不得不说新手期一件好的装备真的是能让战斗力有质的飞跃,一把生离死别至少抵得上两个现在的司衍了。

有着生离死别的加持,司衍解决敌人速度大大提升了,而快速解决敌人的另一个好处就是血量的损失也降低了,这一次战斗司衍也就损失了5%还不到的血量。

按照这个势头,司衍又解决了四个敌人,最后把血量控在了50%左右之后就没继续行动了。

倒不是司衍不想继续下去了,只是角色的体力和饥饿值都已经很低了,再不休息进食,司衍的角色很可能就会累死了。

不是被怪物击杀,反倒是饿死累死也太难堪了,怎么也该回头去安全区进行休息补给了。

不过在回去之前还是要先检点一下战斗的收获。

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