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第10部分(第2页)

兵种名未命名?看着这条信息,万尼乌斯嘿嘿一笑,提高了嗓门:“经过了两个月的严格训练,我们终于成为一支军队!我宣布,从今以后,你们的名字,‘rì耳曼爷们枪’!”

016 熊孩子育成计划

在成功的训练了rì耳曼爷们枪之后,离冬季结束还有一个月时间。为了进一步的巩固训练成果,万尼乌斯特意从食堂里将卡宴调了出来,详细的对卡宴讲解了rì耳曼爷们枪训练的全部内容和其中的重要意义,并将继续训练爷们枪的任务交给了卡宴。

这一举动成功的使万尼乌斯从训练rì耳曼爷们枪的任务中解放了出来,从而可以去训练其他的士兵——比如目前已经能够一口气绕着村子的围墙线跑二十圈的rì耳曼狂战士们。

为了对rì耳曼狂战士的能力再次确认,并予以针对xìng的强化,万尼乌斯再次无耻的使用了审视能力。

兵种名:rì耳曼狂战士卫队

人数:24人

经验:0

攻击:19

冲锋加成:8

武器类型:重型

总防御力:8

盔甲防御:3

防御技巧:5

盾牌防御:0

生命力:3

特xìng:

嗜战如狂:这支部队好战嗜血,往往由于过分狂热而忽略一切命令。

擅长隐藏在森林里:这支部队更加擅长于在森林里埋伏。

极其充沛的体力:这支部队的每一个成员都经过jīng挑细选,体格强壮耐力惊人。

血腥战嚎:血腥恐怖的战嚎,能够让部队里的每一个成员陷入狂热的状态,极大的提高士气和攻击力。

擅长对抗步兵:这群职业化的武士能够轻而易举的对付大多数的步兵部队。

恐怖存在:任何步兵在面对这些狂暴武士的时候都会抑制不住的感到恐惧。

尽管一些细节可能和游戏原版不太一样,但是大部分的数据,最主要的是整个兵种的特xìng,还是没有什么变化的——狂暴的杀戮机器,高攻低防高生命,用来清理步兵效率极高,但是面对投shè兵种则脆弱得要命。

让所有的rì耳曼狂战士都坐下之后,万尼乌斯开始认真的考虑对自己的卫队的改良计划。

首先,狂热不受指挥这一条是必须去掉的。这些家伙可是自己的卫队——万一打起仗来这群家伙嚎叫着冲杀上去,把自己丢在一边,又或者裹挟着自己冲到第一线,那不是扯淡呢吗?

其次,rì耳曼狂战士们狂热的战斗意志还是必须保留的——rì耳曼狂战士最值得夸耀的几个优点之一就是这个,如果去掉了就没意思了。

然后,这群rì耳曼狂战士还有必要强化防御以便增加面对投shè兵器时的存活率——毕竟万尼乌斯手头就这么几个兵,而且经过这一世的生活经历,万尼乌斯已经深刻的了解到了rì耳曼狂战士的稀缺xìng,自然不可能让这些宝贵的战士白白死去。

最后,rì耳曼狂战士们的战斗方式还相当原始——各凭战斗本能,各凭身体素质——这在rì耳曼人内部的战斗中也许已经够了,但是在未来面对职业化的士兵阵列之后,就难免有所不足。

于是,万尼乌斯最终敲定了对rì耳曼狂战士卫队的改良方案。

首先,进行强化xìng纪律训练,使rì耳曼狂战士卫队的战士们能够严格的服从命令——考虑到万尼乌斯最近在rì耳曼青年公社里的威望,这一点应该不是大问题。

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