送走了朱小策,裴谦稍微安心了一些。
还好大家都很尊敬裴总!
短视频在这个年头的变现手段还是很少的,因为视频网站还没有按照播放量给奖励的激励计划。
视频收益,大致分为几个方面。
一个是跟广告主合作,在视频里做植入或者硬广,这是比较传统的手段,在美妆区和游戏区很常见。
之前捧红了《孤独的沙漠公路》的乔梁,主要就是靠这个恰饭的。
另一个是自己做自己的周边,或者开官方的网店,能卖点啥卖点啥。
这种上限高下限低,可能网店血赚,也有可能光速亏损倒闭。游戏的职业选手退役恰饭,一般走这个路子。
当然,也有一些其他的赚钱方式,但就都比较虚无缥缈了,一般的视频作者根本不需要考虑。
就像写网文的普遍的希望是看盗版的人能少点,订阅能高点,至于什么卖版权卖个几百万上千万……
那都是梦里的事,梦里啥都有。
而裴谦总算是糊弄住了朱小策,让他暂时放弃了这种低端恰饭。
这样就断绝了《裴总的日常》99%的收入来源!
毕竟,找视频UP主做十万块一个高端定制视频,得多有钱的金主,才能这么想不开?
直接跟视频网站买广告不好吗?
想到这里,裴谦放心了不少。
……
有人敲门。
“进。”
吕明亮推门而入。
“怎么了?”裴谦问道。
《游戏制作人》的设计稿年前就已经完成了,裴谦也已经拍板了,需要改动的可能性不大。
美术资源以及具体的制作过程,裴谦也懒得去管,毕竟他是老板,亲自去抓这种执行层面的事情,是拎不清楚轻重缓急。
现在《裴总的日常》才是需要重点盯防的项目,必须严防死守!
“裴总,是关于配音的问题。”
“旁白的配音,我已经找了几个国内比较知名的声优,也试录了几段,要不您听听,挑一个?我确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音这方面,确实应该稍微关心一下。
《游戏制作人》的游戏全程(各种选择路线都加在一起)大约是8个小时,旁白基本上贯穿始终,全部的文本量加在一起,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万字来算,便宜的配音两三千,贵的配音顶多也就上万。
对《游戏制作人》这款游戏的成本来说,只算是毛毛雨了。
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是,这个旁白能不能把玩家给劝退?
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