虽然从血缘上来说丘丘人与现代人类是“表兄弟”,但是因为丘丘人有一半的密利族血统,所以丘丘人的属性数值虽然和普通人类差不多,初始san值却只有普通人类的一半,并且在成年之前它们的san值将会彻底归零——毕竟有事没事就在部落里举行各种与旧日支配者有关的仪式,它们的san值不归零那就奇怪了。
正因如此,克苏鲁跑团游戏中出现的丘丘人都是邪恶的化身,一个个看起来和普通人类差不多,但是都满肚子坏水,时刻都在盘算如何毁灭一切。
不过对于刘星来说还好的是,虽然丘丘人会因为所属部落的不同出现身高方面的差异,但是刘星抽到的这十个丘丘人都是身高都在一米七到二米左右的男性。
所以在刘星看来,这些丘丘人和之前抽到的人面鼠一样,虽然不能拿来作为最终的守关boss,但是可以用来假扮npc给予玩家错误的情报,或者将玩家引入陷阱,亦或者干脆三五成群的在城市里狩猎玩家,总之丘丘人将会成为玩家在新模组中最不想遇到的存在。
可惜自己还是得再抽一次神话生物。。。
看来这每个模组四十点san值的最低花费是免不了了。
轮盘再次转动起来。
这一次刘星的眼前出现了蓝色。
蓝色精锐——无形之子!
完美!
刘星在看到无形之子的时候,忍不住笑出了声。
无形之子无疑是刘星心目中最好的守关boss,因为无形之子是一种不定型的神话生物。
简单的来说,无形之子和那些与魔法少女有伴生关系的触手怪差不多,在战斗时可以同时攻击多名玩家,而且相比于简单的使用触手进行抽击,无形之子更加倾向于用触手将玩家牢牢绑住,在一般情况下玩家是不可能挣脱触手的束缚。
最重要的是,无形之子作为旧日支配者撒托古亚的眷族,它是完全免疫物理攻击的。
所以刘星现在非常期待当那些玩家信心十足的拿着ak47,准备去把最终boss打成筛子时,突然发现最终boss竟然是无形之子时的表情。
那一定很有趣。
就在刘星把无形之子与那十个丘丘人放进新模组中时,突然看到一个人影出现在自己跟前。
“哟,尹恩你怎么这么早就上游戏了。”
刘星有些惊讶的看着尹恩,没想到尹恩这么早就上线了。
当然了,尹恩也没有想到此时的刘星还会坐在自家“公会大厅”中,所以也被刘星吓了一跳,差点撞在桌子上。
“哦,我今天不需要上班,所以就想着上线来给这栋别墅画一张草图,然后在线下找人给这栋别墅设计一个装修计划,到时候我们就可以更有效率的布置公会了。”尹恩一边说着,一边好奇的看着刘星面前的透明屏幕,“群主你这是在设计新模组吗?”
在玩家视角中,刘星眼前的kp界面就是一个完全透明的虚拟屏幕。
刘星下意识的想要关闭kp界面,但是最后又忍住了,因为刘星突然想听听尹恩作为玩家会对自己的新模组有什么看法。
毕竟新模组还是有些非主流。
想到这里,刘星对尹恩说道:“尹恩,我刚刚写好了一个新模组,不过这个模组有点非主流。”
“无限团?圣杯团还是舰娘团?”
尹恩将现在常见的几种非主流模组都说了出来,至于这几种非主流模组的具体内容看它们名字就可以知道。
“都不是,我这个模组的名字叫做《绝地求生之逃离塔科夫》。”刘星笑着说道。
“群主你这蹭热度蹭的有点。。。那啥啊。”尹恩组织了一下语言后委婉的说道,“不过群主你能把大致剧情给我讲讲吗?”
刘星点了点头,开口说道:“这个模组是发生在一个名字塔科夫的虚构城市,具体可以参考西伯利亚大平原上的那些废弃城市;当然了,为了保证模组的公平性,你们玩家有两种通关方式可供选择,一种是在城市里收集武器弹药与一样通关必需道具,接着找到模组的最终boss并干掉它就可以通关了,另一种则是在城市中搜寻各种线索,然后根据得到的线索进行解密,完成解密之后也可以通关。”
尹恩想了想,认真的说道:“既然这个新模组有两种通关方式,那么我在这方面就没有什么好说的了,只希望群主你能把两种通关方式的难度做的相对平衡一些;不过有一点我很想知道,那就是这个模组的总面积有多大?不会是真的一比一还原了一座城市吧?那我们怕不是光跑地图就得花上几个小时。”
“你说的没错,这个模组的确是一比一还原了一座废弃都市,总面积相当于十个蓉城,所以这个模组最多可以容纳上万名玩家同时参与。。。当然了,现在我们克苏鲁跑团游戏大厅的玩家总数才十二人,所以我准备只开启一部分区域给你们进行游玩,而且每次开启的区域都是随机的,这样就可以保证你们就算进行了一百次这个模组,在下一次参加这个模组时也会有全新的游戏体验。”
听到刘星这么说,尹恩不由得倒吸了一口凉气,一脸惊讶的说道:“嘶~克苏鲁跑团游戏大厅竟然恐怖如斯。”
看着戏精附体的尹恩,刘星笑着说道:“那是当然,这可是我想了一晚上才想出来的新模组,能够保证你们玩到克苏鲁跑团游戏大厅倒闭都玩不腻。”
“不过我觉得这个模组只有十二名玩家参加的话还是显得人太少了一点,毕竟这个应该是一个对抗模组吧?而且还是那种可以自由组队的对抗模组?”尹恩认真的问道。
刘星点了点头,回答道:“没错,所以我准备这会儿就去从群里抽取第三批玩家,不过具体抽多少人还没有确定。”
“那这第三批玩家就抽十八个人吧,这样就可以保证每次参加新模组的玩家超过二十人,模组中的小队数量也能够保持在五个左右。”尹恩立马提出了自己的建议。
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