林希的提议得到了大家的一致赞同,刚好,他们说这件事的时候最后几个人也到位了,并且带来了另一个路上接触到的平民,然后将他和之前那位一起带入了地库。
进入地库之后,士兵小李失望地摇摇头:“没有积分入账。”
其他人也忍不住叹了口气,救援平民容易,但总不好拉着他们在外面乱跑——救人才1分,死了则扣10分,找不到避难所的话,不如不救。
毕竟这是虚拟战场的比赛,而非真实的救援任务,参赛者们根本没把数据们当回事。
积分才是最重要的,跟它们比起来,数据根本不算什么。
现在没有积分入账,就表示这里不是系统承认的避难所,在虎凡准备安排人分头出去找时,林希突然想到了另一个可能。
“能称为避难所的地方,先别管地方大小,位置如何,首先最重要的一点就是安全……你们看这个地库,一共两个门,而我们这些人全都在前门守着。”
话音落下,阿列克立刻明白了林希的想法,他直接拍了旁边一个士兵的肩膀,两人小跑着去了后门的位置。
然后,小李和另一个带了平民回来的士兵,几乎同时发出了惊喜的声音。
“积分入账了!”
“系统认可这里是避难所了!”
其他人均是精神一振,随后在虎凡的要求下做了次人数测试,确定只要门口有1名士兵在看守,庇护所就会被系统认可。
确认之后,虎凡立刻履行队长职责,准备带人出去寻找积分。
“林希你留下制作卡牌,其他人分成三队,我和阿列克各带2个人出去,剩下人留下保护避难所。”
众人领命后分头行事,林希则找了个平坦的地方,将带进来的空白卡牌拿了1张出来。
在虚拟空间里制作卡牌只需要精神力,不需要制卡笔和墨水,这也是为什么等离开这里后,卡牌依旧是空白卡的原因之一。
对于这个,林希其实还有点别的想法,但现在不是研究这个的时候,所以她集中精神,开始制作自己脑海中最适合这场比赛的卡牌。
说起来,这还是林希第一次不用制卡笔和墨水,而是只用自己的精神力在空白卡上绘制卡牌,新奇感过后,就是更多的慎重。
按照正常制卡流程,需要卡师先把精神力凝聚成丝,之后灌注到手中的制卡笔中,借用制卡笔本身自带的束缚做辅助,再度将精神力细化,最后注入到从笔尖流淌出的墨水中。
而在虚拟战场中,林希没有制卡笔这个辅助物,只有1张承载精神力用的空白卡,二度细化精神力这种事就都要她自己来完成。
这个对于如今的林希而言并不算难,她在精神力微操上已经不输于那些资深的制卡师,所以除了最开始略有不适之外,后续制作过程中非常流畅。
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