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第1部分(第1页)

联盟五大种族:

人类

人类是适应力最强的一个种族。短暂的寿命加上强烈的迁移与征服**让他们的性格变得多种多样。人类还是天生的外交家,富有求知欲和上进心的冒险者们总是能够比其他种族的家伙们更快地学习各种技能,正是这种特性让一个本是平平无奇的部落成长为一个多才多艺的种族。

种族特性:

快速熟练:第一级时,可以额外多选择一项专长。

多才多艺:1级时可以获得4点额外通用技能点数,以后每四级可以再获得1点额外通用技能点数。

擅长武器:人类天生擅长使用单、双手剑和单、双手锤。

天赋职业:任何。

天赋能力:外交。人类的声望值获得数值额外增加10%。

矮人

矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮而闻名。这些从土灵进化而来的类人种族在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品而生产出来的非凡财宝闻名于世。

种族特性:

属性修正值:+2力量,+2体质,-2魅力。

黑暗视觉:矮人可以在黑暗中的可视范围为60英尺。

熟悉岩石:矮人角色一出生就拥有高级采矿术和高级锻造术,且在室内环境下获得+2搜索的种族加值。

武器熟悉:对于矮人来说矮人重斧和火枪是军用武器而不是异种武器。

擅长武器:矮人天生擅长使用硬头锤、战锤和双手锤。

抵抗毒素:在进行毒素豁免鉴定的时候获得+2的种族加值。

抵抗法术:在进行法术或者法术类效果的豁免鉴定时获得+2的种族加值。

战斗特训(对抗巨人):在对巨大的怪物(例如食人魔,海巨人,山丘巨人)时+2点躲避到防御等级。

天赋职业:战士。

天赋能力:石化。矮人可以随时变成像石头一样的元素生物,这种形态下矮人获得额外的伤害减免能力,且免疫一切毒素、疾病和流血状态,但移动速度降低50%。技能持续时间为15秒,冷却时间10分钟

暗夜精灵

暗夜精灵是一个热爱自然的种族,他们通常不太喜欢其他种族的到访。暗夜精灵欣赏自然或者简单的美感,而且十分厌恶魔法的使用。暗夜精灵们聚居在世界之树的周围,并和丛林中数量众多的各种远古存在和平共处。如果有谁试图破坏暗夜精灵们赖以生存的广袤森林,弓箭和长剑将是他们所能得到的下一次招待。

种族特性:

属性修正值:+2敏捷,+2感知,-2体质。

抵抗魅惑:对睡眠法术和类似效果免疫,针对附魔系法术或效果的豁免检定可获得+2的种族加值。

昏暗视觉:精灵在星光、月光、火光及类似的较差光线环境下能够达到的目视距离是人类的两倍。

自然之友:在丛林中奔跑不受地形的减速影响,且躲藏及潜行技能获得+1种族加值。

擅长武器:精灵获得擅长军用武器专长,把擅长使用长剑、细剑、长弓(包括复合长弓)和短弓(包括复合短弓)作为奖励专长。

敏锐感觉:在聆听、搜索及侦察检定上可以获得+2的种族加值。

天赋职业:游侠、德鲁伊。

天赋能力:影遁。任何状态下,暗夜精灵都能够瞬间将身形隐藏在任何阴影之中,该技能产生效果类似于朦胧术的效果且暂时清除对敌人的威胁值,状态持续直到技能解除,但是移动会让暗夜精灵的身体再次暴露在光线中并立即恢复之前的威胁值,该技能无法脱离战斗状态。技能冷却时间为5分钟。

侏儒(半身人)

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