“每个月更新剧本,只要文案组的灵感不枯竭,会有写不完的剧本吧?我个人挺喜欢这种模式,一个剧本一个独立的故事,可以随时弃游,也可以随时回来。”
那些需要升级打怪的游戏,一段时间不上线的话就会跟不上进度,日常任务没法
完成,会拿不到奖励。()
有时候出个差、考个研,玩家不得不弃游。
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但剧本杀不一样,你就算半年不玩,回来之后也可以随时开一局匹配。
更新的剧本那么多,想玩哪个就玩哪个。玩家玩游戏,只是闲暇时的娱乐,不用给自己太多的负担。
【第二更、衍生游戏准备】
谢云帆的这次直播效果很好。他没有花钱去买宣传位,但直播期间,狄仁杰探案小帆船直播营业两个话题都被网友们讨论上了热搜。
热搜在榜4小时,阅读量破2亿。无数观望的路人,表示愿意去试试这种游戏。
酷玩虽然也上市了多人联网的《大航海时代》,但这款游戏的核心玩法还是传统的“组队打副本”模式。
相比而言,《狄仁杰探案》在玩法上更加新颖。
多人全息剧本杀,除了推理找凶手,还有各种机制类副本,娱乐性的副本,供不同的玩家体验。
当然,《大航海时代》的ip影响力更为深远,喜欢开拓海域和收集各种海怪的玩家也有很多,跟喜欢剧本杀的玩家群体并不冲突。
一周后,有知名博主统计了两款游戏的流水。
酷玩的《大航海时代》上市当日流水破亿,《狄仁杰探案》上市当日流水同样破亿。
后续,由于《大航海时代》开启了海盗船模型限时出售,流水猛增一波;而《狄仁杰探案》,小帆船亲自出来介绍玩法,玩家们放下心后流水也翻了倍。
上市一周时间,两款游戏的流水纷纷突破5亿。
网上虽然有很多拉踩的言论,比如说“狄仁杰探案不好玩,还是大航海时代玩起来更爽”或者“大航海时代没意思,狄仁杰探案更刺激”等等。
但两边的玩家,其实都不怎么关注这些言论。
毕竟游戏的类型不一样,爱玩什么是玩家的自由,也有“双担”两个都玩的,体验感完全不同。
是谁这么闲,天天在那里拉踩引战呢?
酷玩和启航的高层都心知肚明——当然是这次没能上桌吃饭的梦之翼。他们可太急了!
这天早晨,骆航来找谢云帆,告诉他运营组统计出来的数据——《狄仁杰探案》的玩家在线量,出现了一种奇怪的波动。
上线当天在线800万,次日,由于小帆船的直播宣传起到了效果,在线突破1000万。可接下来的周一到周五骤降到400万,周六周日又突然回升到800万……
这样的曲线,是以前的游戏从未出现过的,就跟坐过山车一样。
刚开始在线率骤降的时候,骆航还很担心,是不是游戏崩了?怎么玩家直接跑了一半呢?
结果周末的时候,玩家又回来了……
谢云帆笑道:“因为我们的游戏没有日常任务,也没有签到奖励,打完一个剧本就结束了。玩家不用天天上线,只有想玩的时候才会打开
()游戏舱。”
骆航若有所思:“这游戏更像是一种休闲娱乐活动,闲了就玩,忙的时候放一边也无所谓。怪不得周末在线率飙升,工作日砍半……看来吸引了大量的上班族?”
谢云帆点头道:“剧本杀是这样的。上班族和大学生是我们的消费主力军,留住这些玩家的心,后续长期运营的话,就不愁热度。”
毕竟这款游戏目前还没有代餐。
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