“对面的乌桓人听着,我们乃是大汉天军,你们劫掠边境,奴役汉民,罪无可赦。”
“但是我大汉讲究仁德,只要你们放下兵器便可以饶你们一死。”
被困的乌桓人纷纷看向了族长,根据以往他们和汉人打交道的经验,只要投降就能保命,过段时间照样吃香的喝辣的。
所以说经验主义害死人啊,李骏哪里是那种满口仁义道德的大汉官员。
犹豫片刻,乌桓人放下了兵器,纷纷跪地投降。
李骏的首战在天亮前便告捷了。
第二天李骏才知道,原来打扫战场,统计战损缴获的工作居然这么累。
因为要抹去这场战事的痕迹,避免被乌桓人发现,工作自然就更多一些。
人畜的尸体要焚烧填埋,避免发生瘟疫,有用的东西需要装车带走,牛马车不够就要让俘虏背着。
阵亡的将士身份要一一核实,受伤的将士要救治。
古代打仗,死亡人数最多的其实是战后的感染。
现在没有酒精、碘伏,李骏只能做一些基础的消毒处理。
“伤口用用冷开水冲洗干净,所有包扎用的布条要用开水煮过,晾干,然后像我这样包扎”
李骏一边给一名士兵包扎,一边和身边的人吩咐道。
这些人不少是刚刚解救出来的奴隶,他们身体羸弱,做别的不适合,李骏干脆把这些人拉过来做简易的医护兵。
脚不着地地忙碌了五天,李骏终于可以喘一口气了。
战损和缴获也统计了出来:
此战汉军共阵亡两百二十三人,重伤三百四十五人,轻伤五百余;
斩首一千七百余人,俘虏六千七百余人,其中青壮一千余人,年轻女子近两千;
解救汉民六百六十三人,缴获弯刀三千余柄,皮甲两百余套,战马三千余匹,牛羊数万头,财货装满了数百辆马车。
虽然损失不小,但是缴获也是巨大的,特别是有了战马,李骏终于可以组建骑兵了。
带上俘虏和战利品,李骏率领大军开始返回。
悠闲地骑在马上,李骏心中开始默念
“系统结算奖励。”
“叮,恭喜宿主消灭八千五百余人,共获得粮食卡x4087,人口卡x4237,甲胄卡x38,士兵卡x206,武将召唤卡碎片x1。”
“系统,把粮食卡和甲胄卡用掉。”
“叮,使用成功,宿主属性有所变化,请问是否查看。”
“查看。”
“宿主:李骏,年龄:14岁,
武力:83,力量:80,统帅:81,智谋:66,内政:61,
技能一银枪:使用专属武器龙胆亮银枪作战时,武力+3,力量+2;
技能二神射:使用弓箭进行作战时,武力+5,力量+8;
道具:武将召唤卡碎片x6,人口卡x8737。”
果然,实战的锻炼就是不一样,自己之前练了那么久,也没涨属性,一战之后武力和统帅的属性点就上涨了。
大战告捷,缴获颇丰,这让李骏心情大好,一路上都哼着歌。
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