蔺星的思绪有一瞬恍惚,却暂时无法想起自己为何心神震荡,垂眸在脑中轻语:“你好,神鸦先生。”
神鸦的声音恢复平静:“你好,逐月。”
短暂言语彼此便能明白对方的态度,试探……亦或说观察和考验并未结束。
蔺星暂时结束与神鸦的交流,决定专注获得本场塔防游戏的胜利,视线看向他觉得合适的树木,不忘伪装成初次接触这类游戏的‘萌新’,因慌张失措到现在才回神,毕竟神鸦提到的直播还在继续。
因以前职业蔺星并不抗拒直播,只是同为初入游戏的新人,对方能开启直播,而引导者并未提醒他这件事,以及星球间的差距……
蔺星收回发散的意识,查看地图及更多新手提示。
天灾蘑菇军团创造建筑需要用到的材料分别是孢子和腐木,蔺星目前所拥有的总资源数量,建造一座主城(天灾菇母)后还能剩余少许。
根据系统在脑中的指引,确认资源消耗,意识在地图上确定,或是用视线选择坐标。
-100孢子。
-50腐木。
当前资源剩余:
孢子:50
腐木:30
作为一个玩过多种网络游戏、且经常拿到游戏大赛冠军,意识超群的青年网游爱好者,当蔺星集中精神思考,他很快便明白自己该怎样做,且心中已对本场游戏有了大致的规划,意识在那颗余烬燃烧中的腐树上确认主城建造。
在蔺星确定主城建造地点的瞬间,犹如飞雪一般,无数看似圆形、菱形,散发微光,又似轻绒的蒲公英状柔软的孢子凭空出现。它们放肆掀飞,自由起舞于燃烧的火焰中,最后又仿佛被火的热度吸引轻飘飘坠落,覆盖在蔺星所选择的那颗树上,悄悄似蛛网中蔓延吐出根根纤细的丝,又像是表面的绒线生长,相互交织缠绕。
直至白将火焰吞没成茧再破裂反复,呈现出一种僵白,开始在孢子表面出现混合后的青灰色。分裂的菌丝相拥,不过数秒的时间,被菌丝和孢子寄生的树木重塑成一颗整体为灰色,约有两米多高的巨大蘑菇。
由于‘天灾菇母’目前还是初级的原因,建筑整体的细节虽精细但有些地方又显空洞。
天灾蘑菇军团的主城天灾菇母,初级的外表上身相似沉睡的女性人类,伞盖是灰白色层叠的长发,脖颈与上半身是柱,她没有真实的双眼,交握的青色双手放于胸前,肩与腰侧生长许多彩色小蘑菇,腹部齐下相似黑色的腐木,又似一条条毒蛇盘旋而上。
“因存在引导者,部分信息由我代替游戏系统为您介绍。”神鸦:“天灾菇母已建造完毕,请玩家‘逐月’慎重做出选择,确认您将在本场塔防游戏中所使用的种族核心。”
随神鸦言语,更多的种族资料与游戏详细介绍等,皆以文字方式同步在蔺星眼中显现。
种族核心是玩家在每场塔防游戏中使用的化身,核心可通过清理地图中野怪、击杀游戏内敌方单位,击杀或与中立单位进行交易,以及开启宝箱等多种方式,使自己升级后增幅属性及各项能力值,且在每升一级之后,核心都能获得一个新技能点。
通常情况下,多数种族应有三个核心角色可供玩家自由选择,若达成一定条件后将开放隐藏核心角色,也有少数种族会限制可选择核心数量。
核心通常有3至4个主动释放,或达成条件后被动释放、持续存在等技能,光环类技能归于被动技能中。
除核心之外,玩家还能通过创建祭坛、在游戏地图中寻找酒馆类建筑唤醒或进行英雄招募。
英雄与核心相似,但有自我的思维和性格,会服从核心指令、能指挥士兵,协助核心获得游戏胜利。
在玩家创建的祭坛中,玩家只能招募到与自身同种族类型的英雄,若是在地图中寻找到酒馆类建筑,玩家可在其中指定或随机招募到、非本场游戏中玩家当前使用种族的英雄,此外在地图酒馆类建筑中招募英雄需要消耗的资源更多。
酒馆类建筑会随机刷新在地图的某个角落,不止一座,玩家需根据靠近时的指引寻找,或是击败守卫的怪物,酒馆类建筑中可招募到的英雄虽无种族限制,但随机也不排除可能是最佳选择,至于随机会招募到哪一位英雄、谁会回应你的呼唤,一切全靠命运。
英雄死亡后可在祭坛中复活,但需注意,英雄死亡时可能会耗损对玩家在本场游戏中的忠诚度,忠诚度有多种提升方式。
相较于核心,英雄可能学习并掌握的技能数量更多,通常越稀有的强大英雄,其自身各项能力、属性,指引士兵战斗的天赋及智能等也会更优秀,不排除例外。
一场塔防游戏里,每位玩家阵营中仅能存在一个核心角色,高级地图中玩家可招募多位英雄。当玩家确定本场游戏中使用核心、完成英雄招募,核心其余选择项会被暂时封禁,直至下次开放。
合理的分配资源,根据核心与英雄来培育不同的士兵类型,同样是塔防游戏胜利的关键之一。
当天灾菇母建造完成,地图上便有了时间。
00(时):01(分):29(秒)
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