裁判说完,众人眼前纷纷一黑,已经进入地图。
带着颤声的男性喘息回荡,视线渐渐清晰。
入眼是一片漆黑,伸手不见五指那种。
甚至连身边的四女都看不见,只能听到窸窸窣窣的碎响。
不同于【寂静之地】,那里只是场景昏暗,视线受阻相当有限。
这【回魂夜】就不一样了,上来就是一片纯黑,甚至不知自己身处何处。。。
“青符哥哥,点亮灯笼。”安诺怜娇声道。
萧青符下意识打开背包,一个灯笼静静躺在其中。
【小号灯笼:残余的蜡烛可自燃一个小时,照亮道路,不会因外力而熄灭。】
萧青符将它取出,暖色灯光扩散,可视半径约为五米。
橘光跃动,照亮脚下的土路,依稀可见两侧的粗糙树干,更远处仍是漆黑,黑得深邃。
几人正身处深山老林,林间不断有大风刮过,枝木摇曳、森寒阵阵。
布谷鸟的叫声在这样的环境下显得愈发阴森可怖。
偶尔还有林间的碎枝声,似乎有什么东西在暗暗窥视,不慎踩碎地上的枯枝。
四女就出生在身旁,将中心的萧青符围拢。
听到声音的第一时间几人纷纷取出武器警戒。
“没关系的,只要灯在,它们就不会袭击。”小灵通贯彻自己的定位,为四人解释。
她继续,解释起这张地图的基本规则:
“回魂夜地图以两类怪物为主:活尸和鬼祟。”
“活尸注重数量,藏匿在小路两侧的特殊建筑里。”
“鬼祟注重质量,就徘徊在周边,也会在特殊建筑里触发。”
“咱们在等级提升起来之前得保证灯笼不会熄灭,否则周边的鬼祟会追踪活人气息,从而发动偷袭。”
“它们的等级不一,其中可能就隐藏着boSS。”
“咱们得沿着小路深入,沿途遇到的建筑里必然会出现蜡烛,探索后可以用于补充。”
“这个是回魂夜地图的基础规则。”
“只要沿着路走即可。”
“如果闯入密林将难以发现建筑,没有建筑就没有蜡烛补充,最终将难逃一死。”
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